當(dāng)3D Touch遇上游戲,會擦出怎樣的火花?自媒體

砍柴網(wǎng) / 千軍游戲 / 2015-09-20 08:20
3D Touch是在原有Force Touch輕按、輕點(diǎn)的基礎(chǔ)上,新增了重按這一維度的功能。簡單來說3D Touch功能類似 PC 上的右鍵,有Peek Pop 兩種新手勢。

千軍游戲(微信公眾號:qianjunyouxi)

文/劉孌

日前,期待已久的蘋果2015秋季新品發(fā)布會終于正式與廣發(fā)果粉見面。這次蘋果不僅帶來了全新的apple TV, 更是帶來了搭載3D Touch技術(shù)的新款iPhone。那么問題來了,3D Touch究竟是個什么鬼?

對此,蘋果官方表示,3D Touch是在原有Force Touch輕按、輕點(diǎn)的基礎(chǔ)上,新增了重按這一維度的功能。也就是說,3D Touch功能類似 PC 上的右鍵,有Peek Pop 兩種新手勢??梢姡?D Touch的到來為用戶操作體驗(yàn)帶來了更大的創(chuàng)新。那么在這么一種的情況下,當(dāng)3D Touch技術(shù)遇上大熱的移動游戲,又將會擦出怎樣的火花呢?移動游戲的未來又將會出現(xiàn)怎樣的顛覆呢?值得深思。

3D Touch技術(shù)熱受歡迎 未來觸屏操作的新方向

作為蘋果公司新款iPhone上市后最大賣點(diǎn),3D Touch技術(shù)的火熱程度無論是廠商還是用戶對于它都是秉持著追捧的態(tài)度。

縱觀現(xiàn)如今市場,實(shí)際上并非只有蘋果一家在研發(fā)3D Touch技術(shù)。久之前知名插件開發(fā)者 Elias Limneos 公布了一段視頻,里面所介紹的就是一款可以實(shí)現(xiàn)類似 3D Touch 功能的新插件,使用方法為長按特定應(yīng)用圖標(biāo)即可彈出快捷菜單,模糊處理的背景看上去和 iPhone 6s 的 3D Touch 演示十分相似。

據(jù)悉,目前該插件支持的應(yīng)用只有撥號、設(shè)置和相機(jī)應(yīng)用,如視頻所示,用戶只需長圖標(biāo)按即可在彈出的快捷菜單中選擇相應(yīng)的功能,不過除了撥號可以選擇聯(lián)系人外其它的現(xiàn)在還顯示著“正在開發(fā)中”,預(yù)計(jì)這款插件正式推出時(shí)將支持利用 Activator 自行設(shè)置快捷菜單選項(xiàng)。

雖說該插件與3D Touch相比較只是其中部分功能相似,但是我們可以得知的是市場中等同于3D Touch技術(shù)的插件正在被開發(fā),3D Touch技術(shù)也并非只是蘋果的專利。

此外,由于近期3D Touch技術(shù)的熱潮來襲,網(wǎng)上也曾有消息爆出國內(nèi)部分安卓手機(jī)廠商已經(jīng)有將等同3D Touch 技術(shù)植入手機(jī)的傾向,目前部分手游廠商正在積極的研發(fā)該項(xiàng)技術(shù)當(dāng)中。也就是說在不久的將來3D Touch技術(shù)無論是在安卓端還是在ios端都將會全面覆蓋開來,手機(jī)觸屏操作將會有著更加革命化的創(chuàng)新。

移動游戲受限于傳統(tǒng)觸屏操作 3D Touch技術(shù)成新突破點(diǎn)

眾所周知,傳統(tǒng)的的游戲操作模式都離不開按鍵(包括鍵盤和鼠標(biāo)點(diǎn)擊,都屬于按鍵式)。然伴隨著觸屏智能設(shè)備的日趨普及,移動設(shè)備上 按鍵也越來越少。在這么一種情況下,手感就成為了移動游戲發(fā)展的最大阻礙,而3D Touch技術(shù)的出現(xiàn)或?qū)⒊梢苿佑螒蚴芟抻谟|屏操作的新突破點(diǎn)。

據(jù)千軍游戲了解,3D Touch在iPhone6s中展示,這一功能可以應(yīng)用在郵件、電話、微信、圖片于游戲等場景中。比如用力按壓郵件圖標(biāo)可以看郵件,用力按相機(jī)圖標(biāo)會跳出 自拍。由于多了一維的力度感應(yīng),同樣的虛擬按鍵可以承擔(dān)更多功能。也就是說在游戲中,可根據(jù)手指按屏幕力度的不同帶來不同的操控體驗(yàn)。

從目前3D Touch的應(yīng)用場景來看,在手機(jī)游戲領(lǐng)域的應(yīng)用有著更廣泛的想象空間。3D Touch配套“觸覺引擎線性致動器”可以使得用戶在各種游戲場景中遇到障礙時(shí)提供震動反饋,進(jìn)而可以給游戲開發(fā)者一個全新的開發(fā)思路。

“初來乍到”的3D Touch將擾亂移動游戲市場秩序

不可否認(rèn),3D Touch技術(shù)的來襲將手機(jī)觸屏操作提升上了另外一個新的檔次,但是目前的3D Touch技術(shù)尚未成熟,還只是一個“初來乍到”的新品,有著許多的漏洞等待用戶挖掘。

如果說游戲廠商選擇在這個時(shí)間節(jié)點(diǎn)將3D Touch技術(shù)商用化而盲目上馬3D Touch手游,就可能因?yàn)閷τ谟脩舨僮黧w驗(yàn)的把握不成熟,對用戶習(xí)慣欠缺研究,導(dǎo)致用戶誤操作與游戲體驗(yàn)下降。簡而言之,3D Touch 技術(shù)的到來,現(xiàn)階段而言必定將會會再次掀起移動游戲行業(yè)新一輪手游從業(yè)者掙塊錢的風(fēng)波。

綜上所述,3D Touch技術(shù)的大紅大紫,未來移動游戲出現(xiàn)顛覆性的創(chuàng)新勢在必行,但是就目前而言,3D Touch技術(shù)還只是處于不市場初級階段,有著太多的內(nèi)在隱患等待用戶挖掘。在這么一種情況下,如若它過早應(yīng)用在游戲當(dāng)中將來勢必會為移動游戲市場帶來大 波粗濫伐造的產(chǎn)品,以此擾亂行業(yè)的秩序,從而影響移動游戲行業(yè)的發(fā)展。



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