不需要會寫代碼,Unity欲讓用戶都能在VR里做游戲VR
游戲開發(fā)引擎Unity日前宣布了旗下Editor VR軟件的開源和上市。同樣提供了一個容易使用、對用戶友好的開發(fā)引擎,也許有一天人們都會用它來創(chuàng)造虛擬世界。而據Unity表示,那一天并不會太遙遠。
在采訪中,Unity Labs副總裁Sylvio Drouin證實了公司正在研究能讓任何人不需要任何編程知識就能創(chuàng)造“十分復雜的體驗”的工具。
“我們現在有大量的VR框架前期制作工作要做,以確保你能開始著手并只用發(fā)揮自己的創(chuàng)意部分而不需要編寫代碼。” Drouin 說,“我們有一個完整的行為庫。”
他聲明最終用戶將做到“幾乎不需要寫一行代碼就能通過Unity來集成內容。”你可以通過VR來完成這項工作,但并不意味著你只能創(chuàng)造VR體驗;昨天的會議演示了Editor VR是如何通過其他開發(fā)者制作的工具進行擴展從而做到修改像Firewatch(看火人)這類非VR游戲的畫面的。
一些Unity正在構建的框架是用于虛擬腳本撰寫,視覺效果和人工智能的工具。Sylvio Drouin聲明這些工具將在接下來的18個月內問世,而隨后又迅速改口,把時間窗擴展為18-36個月。
從概念上講,設計步驟類似于Unity的Carte Blanche倡議,即允許用戶通過使用自然運動或者聲音命令來建立VR場景。然而Carte Blanche是一個很難被實現的異常復雜的概念。同時Editor VR已定于年底之前面世。
盡管這個新的引擎將幫助簡化開發(fā)過程的一些環(huán)節(jié),但目前你還是需要在VR之外做一些工作來建立完整的游戲。有了這些新工具,創(chuàng)造 VR世界的門檻似乎將會持續(xù)降低。
【來源:青亭網 作者: Lantos】
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