裁員、欠薪、轉(zhuǎn)型,VR行業(yè)新的轉(zhuǎn)機(jī)在哪里?VR
VR行業(yè)正在出現(xiàn)一系列的裁員、欠薪、轉(zhuǎn)型事件,從資本寵兒到行業(yè)遇冷,似乎只用了短短半年時(shí)間。這個(gè)行業(yè)到底發(fā)生了什么?是否還存在新的轉(zhuǎn)機(jī)?
一
從9月份開始,36氪就從業(yè)內(nèi)獲得多家國(guó)內(nèi)VR公司倒閉、轉(zhuǎn)型、裁員的消息。暴風(fēng)魔鏡、米多娛樂、眾景視界……這份VR界的裁員、欠薪名單,一定還可以列出更多名字。
這些公司多以硬件頭顯公司為主,既有默默無(wú)聞的小廠商,也有知名互聯(lián)網(wǎng)公司投資的VR頭顯公司。此外,有業(yè)內(nèi)人士反饋,已經(jīng)獲得B輪融資的公司中,也有“遇到了一些問題”的。
2016年10月底,一篇來自垂直VR媒體黑匣網(wǎng)的文章,讓米多娛樂再獲高關(guān)注度。米多娛樂一度是VR內(nèi)容行業(yè)里的標(biāo)桿公司之一,拿到過《我是歌手4》、吳亦凡這樣的大IP, 發(fā)布過鹿晗VR演唱會(huì),也為綜藝節(jié)目的明星嘉賓們制作了不少AR海報(bào)。
但在黑匣網(wǎng)這篇名為《中國(guó)VR明星公司米多娛樂欠薪調(diào)查:無(wú)奈還是無(wú)賴?》的文章中,米多的前員工們(包含部分尚未離職員工)表示被拖欠了半月-4個(gè)月左右的工資;名為“米多討薪”的微信群人數(shù)一度增長(zhǎng)到了50人;甚至“ 整個(gè)技術(shù)部門從7月到現(xiàn)在所有工資都沒發(fā)”。
米多的幾名員工已經(jīng)提起了勞動(dòng)仲裁。36氪也聯(lián)系了四名被欠薪的米多員工,他們分別來自運(yùn)營(yíng)、公關(guān)、文旅、技術(shù)部門,四人均表示欠薪的事被曝光之前,從7月開始薪水基本一直未發(fā)放。36氪獲得的微信截圖顯示,已經(jīng)有米多前員工收到了款,退出了一個(gè)叫“討薪群”的微信群。
36氪向米多CEO李朕求證,李朕以要保護(hù)離職員工的名義不愿做過多回應(yīng),表示離職員工欠薪主要是因?yàn)闆]有辦完工作交接,沒有正常履行離職程序。欠在職員工薪水的說法沒有得到李朕的認(rèn)可。本文發(fā)稿前,雙方仍在勞動(dòng)仲裁的過程中。
幾乎同一時(shí)間,另一家做過VR頭顯的公司——眾景視界也被爆出拖欠員工欠薪。一幅眾景前員工在股東盛景網(wǎng)聯(lián)門口討要薪水的圖片在網(wǎng)上流傳。欠薪員工打出橫幅“ 盛景網(wǎng)聯(lián)合伙人王湘云惡意拖欠員工薪水和報(bào)銷200多萬(wàn)”。橫幅中的王湘云是盛景網(wǎng)聯(lián)的合伙人,其所在的公司正是眾景的投資方。這場(chǎng)討薪事件,最終以王湘云發(fā)表聲明結(jié)束——“自己只是眾景視界的股東,沒有義務(wù)支付員工工資”。
這家叫做眾景視界的公司,成立于2014年,2016年4月份發(fā)布了首款產(chǎn)品AlfaReal AR。兩個(gè)官方微博中,一個(gè)未發(fā)表任何消息,一個(gè)在8月23日后停止了更新。36氪也嘗試聯(lián)系眾景的高管馬樹慶、公司PR、股東達(dá)晨創(chuàng)投和東方網(wǎng)力,均未得到回應(yīng)或者接通電話。11月11日中午前,36氪曾多次撥打眾景官網(wǎng)公開的400電話,一直無(wú)人接聽,官網(wǎng)預(yù)留的公司地址世寧大廈的物業(yè)也表示,這家公司年初就搬走了。
21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道的調(diào)查顯示,約30名眾景員工在8月30日簽署了《離職協(xié)議》,放棄裁員補(bǔ)償,希望公司把欠薪、五險(xiǎn)一金補(bǔ)齊;另有20名左右愿意降薪留在公司的員工也在10月11日被告知公司經(jīng)營(yíng)不下去了;10月11日之后,CEO劉俊峰一直聯(lián)系不上;目前眾景員工已經(jīng)發(fā)起集體仲裁和訴訟,還在等待法庭的開庭通知。
與欠薪同在的,還有裁員。10月20日,暴風(fēng)魔鏡被爆出大規(guī)模裁員,“裁員規(guī)??赡軐⒔咏?0%,預(yù)計(jì)當(dāng)周完成”。這一消息也得到了多家媒體的證實(shí),“辦公室已經(jīng)空了一半”。不過,“該給的賠償、相關(guān)善后都已處理妥當(dāng)”。
暴風(fēng)魔鏡官方聲明表示,“目前,暴風(fēng)魔鏡正在積極布局VR生態(tài),拆分汽車、旅游、房產(chǎn)、UGC等業(yè)務(wù)板塊,擬成立獨(dú)立的生態(tài)公司。此次人事變化屬于公司正常的業(yè)務(wù)調(diào)整。”同時(shí),暴風(fēng)魔鏡“還在全國(guó)范圍內(nèi)招募各類優(yōu)秀的人才,校園招聘也正在進(jìn)行中。” 暴風(fēng)CEO馮鑫也回應(yīng)了此事,“ 暴風(fēng)魔鏡大概500多人,裁了一點(diǎn)點(diǎn)”。11月6日,暴風(fēng)魔鏡CEO黃曉杰也發(fā)表了《致所有關(guān)心暴風(fēng)魔鏡的朋友》的聲明,表示500人的團(tuán)隊(duì)目前裁減到了300人。
二
這些頭顯廠商的壓力,是預(yù)料之中的事情,早在去年,就基本已是業(yè)內(nèi)共識(shí):他們要面對(duì)來自大廠、手機(jī)廠商的降維打擊,難有還手之力,面對(duì)山寨,又鮮有招架之力。
大廠對(duì)VR平臺(tái)勢(shì)在必得,從Facebook、Google、微軟到阿里、騰訊悉數(shù)入局。受制于安迪比爾定律,手機(jī)廠商也虎視眈眈,三星、HTC、華為、小米等手機(jī)廠商均有入場(chǎng)。有內(nèi)容資源的廠商,自然也不愿意坐以待斃,Steam、微鯨等都已行動(dòng)。
來自山寨的壓力或許比想象中更大。發(fā)稿時(shí),淘寶上已經(jīng)有15元包郵的塑料Cardboard眼鏡盒了。 一家位于濟(jì)南的工廠,“很可能是業(yè)內(nèi)第二家開始開模做眼鏡盒的廠商” ,只生產(chǎn)硬件,不涉足軟件。這家公司曾在2014年時(shí)為OPPO手機(jī)發(fā)布會(huì)做了一批VR頭顯眼鏡,當(dāng)時(shí)售價(jià)在業(yè)內(nèi)還很有競(jìng)爭(zhēng)力,公司利潤(rùn)也還不錯(cuò)。但在今年年初就感受到了壓力,市面上外貿(mào)訂單單價(jià)包郵美國(guó)已經(jīng)可以做到10美元。而近期老板發(fā)現(xiàn)淘寶上已經(jīng)有人做到十元包郵,比他們的成本還低,公司已經(jīng)把這個(gè)項(xiàng)目放棄了。
垂直媒體VR價(jià)值論采訪時(shí)獲悉,深圳頭顯廠商的產(chǎn)品VR BOX二代出廠價(jià)是45元,但到了5月,大量仿品出場(chǎng)價(jià)做到11元,公司5月份以后也只能把出廠價(jià)調(diào)整到18元;4月份時(shí),熱銷款VR眼鏡盒尚能有10元利潤(rùn),到10月份時(shí),利潤(rùn)早已降至2毛,甚至1毛。
在這個(gè)典型的研產(chǎn)銷模式的行業(yè)里,在研發(fā)、生產(chǎn)、銷售環(huán)節(jié)都不具有任何優(yōu)勢(shì)的企業(yè),面對(duì)研發(fā)、銷售方面均有優(yōu)勢(shì)的玩家,只能節(jié)節(jié)敗退。
三
如果說,這種來自競(jìng)爭(zhēng)的壓力尚可預(yù)期,但政策走向的變化太快則讓這個(gè)行業(yè)的創(chuàng)業(yè)者有些措手不及。
就像沒有人能預(yù)料到, 二級(jí)市場(chǎng)成功倒逼一級(jí)市場(chǎng)投資,給VR創(chuàng)業(yè)帶來投資紅利,也少有人預(yù)料到,政策、資本會(huì)在半年之后發(fā)生如此大的改變。
今年5月中旬,當(dāng)不少VR創(chuàng)業(yè)公司還沉浸在第二屆CES Asia 的喜悅時(shí),證監(jiān)會(huì)叫跨界虛擬產(chǎn)業(yè),表示叫停上市公司跨界定增,涉及互聯(lián)網(wǎng)金融、游戲、影視、VR四個(gè)行業(yè)。同時(shí),這四個(gè)行業(yè)的并購(gòu)重組和再融資也被叫停。
這項(xiàng)政策,本是為了規(guī)范行業(yè)秩序,還特別強(qiáng)烈了諸如水泥企業(yè)不準(zhǔn)通過定增收購(gòu)或者募集資金投向上述四個(gè)行業(yè),但卻成了推倒多米諾骨牌的第一只手。在發(fā)表《證監(jiān)會(huì)叫??缃缍ㄔ鎏摂M產(chǎn)業(yè),VR創(chuàng)業(yè)公司的寒冬可能真的要來了》一文時(shí),36氪獲悉,當(dāng)時(shí)“已經(jīng)有投資人在微信群中討論從已投資VR企業(yè)撤資了”。
6月,證監(jiān)會(huì)再度出手,將重點(diǎn)核查影視、VR等熱門虛擬經(jīng)濟(jì)并購(gòu)重組。根據(jù)21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)的報(bào)道,證監(jiān)會(huì)已啟動(dòng)對(duì)并購(gòu)重組的調(diào)查,對(duì)已完成的并購(gòu)重組未實(shí)現(xiàn)業(yè)績(jī)承諾的上市公司進(jìn)行抽查。對(duì)大部分VR創(chuàng)業(yè)公司,尤其是還在融資中的VR創(chuàng)業(yè)公司來說,這一消息,無(wú)疑是雪上加霜(雖然長(zhǎng)期來看會(huì)是個(gè)行業(yè)好消息)。
這一政策也一定程度上影響到了米多。李朕告訴36氪,公司在4月份時(shí)開始擴(kuò)展,但5月份這條消息出來,“影響很大”, 再加上人民幣開始貶值,公司“對(duì)VR行業(yè)發(fā)展預(yù)期不樂觀”,于是7月份開始調(diào)整,收縮業(yè)務(wù),縮減人員。馮鑫坦言,“ 資本、整個(gè)環(huán)境不夠好”,黃曉杰也表示,“這次的資本寒冬很冷”。
現(xiàn)金流、自我造血成了當(dāng)時(shí)行業(yè)熱詞,并延續(xù)至今。資本熱情退卻,這個(gè)剛剛起步的行業(yè)可能還有很漫長(zhǎng)的路要走,更多的企業(yè)開始考慮如何活下去。
米多也在嘗試各種變現(xiàn)的可能。調(diào)研之后,他們選擇了通過增加交互增加收費(fèi)的可能。比如,面向B端,推出了AR海報(bào)等營(yíng)銷創(chuàng)意;在C端,增加了觀后打賞、下載收費(fèi)等功能,并在鹿晗的VR演唱會(huì)進(jìn)行了使用。暴風(fēng)魔鏡發(fā)布的公告中也表示,“ 積極布局VR生態(tài),拆分汽車、旅游、房產(chǎn)、UGC等業(yè)務(wù)板塊,擬成立獨(dú)立的生態(tài)公司”,有業(yè)內(nèi)人士分析,這很可能是為了To B 業(yè)務(wù)做準(zhǔn)備。
其實(shí),自從3月開始,二級(jí)市場(chǎng)對(duì)于VR的熱情就在下降,只是很少有人察覺。當(dāng)時(shí),36 氪曾統(tǒng)計(jì)過2015年11月到2016年4月8日期間,涉足VR 的A 股公司的市值變化,結(jié)果發(fā)現(xiàn)目前這些公司的平均股價(jià)增幅為2.7%,高于大盤-10.2%,但帶來收益的企業(yè)和虧損的企業(yè)正好各占一半,其中投資硬件的A 股公司股價(jià)跌幅8.0%。上市公司的投資布局基本完成,市值維護(hù)作用弱化,對(duì)VR初創(chuàng)公司的投資熱情自然降低了。進(jìn)入4月,二級(jí)市場(chǎng)移情移動(dòng)直播領(lǐng)域,5月之后,國(guó)內(nèi)VR領(lǐng)域就鮮有融資。
與此同時(shí),那些還在投資VR的中國(guó)資本則在海外積極尋找優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目。VR影視公司Jaunt VR和Felix & Paul Studio、VR CG 動(dòng)畫公司Baobab Studios、直播企業(yè)Next VR、主題公園The Void、VR 游戲公司Survios、 VR媒體Upload VR、VR成人內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)VR Fetish等公司都已獲得中國(guó)資本的投資。
華巖資本今年投資了Baobab, 投資經(jīng)理?xiàng)铌馗嬖V36氪,海外的項(xiàng)目?jī)r(jià)格更便宜,且項(xiàng)目成熟度更高;華巖投資的Baobab是由《馬達(dá)加斯加》系列動(dòng)畫電影的導(dǎo)演Eric Darnell和Zynga前游戲部門副總裁Maureen Fan于2015年共同創(chuàng)辦的,首支動(dòng)畫作品《Invasion!》“可能是目前最受歡迎的VR影片”,并且已經(jīng)成為IP,要被搬上了傳統(tǒng)電影屏幕;而國(guó)內(nèi)類似的項(xiàng)目,雖然團(tuán)隊(duì)、項(xiàng)目、進(jìn)展都要差不少,但估值也不低。
四
資本移情,競(jìng)爭(zhēng)加劇,但市場(chǎng)并沒有想象中的熱情,短期內(nèi)大規(guī)模盈利并不容易。
來自iiMedia Research的研究顯示,2016上半年,71.3%的受訪中國(guó)手機(jī)網(wǎng)民表示不愿意購(gòu)買VR產(chǎn)品。而到目前,除了阿里巴巴的VR購(gòu)物“ Buy+”,似乎還很少有打動(dòng)用戶的VR硬件及內(nèi)容。
媒體上的熱鬧,并未能轉(zhuǎn)化成實(shí)際的硬件銷售。受制于PC價(jià)格,體驗(yàn)更好的PC VR銷量遠(yuǎn)低于業(yè)界樂觀版本的預(yù)期。Oculus Rift、索尼PS VR的代工廠歌爾聲學(xué)表示,“預(yù)計(jì)2016年全世界高端VR頭顯數(shù)量超過一百萬(wàn)臺(tái),歌爾市場(chǎng)占有率為70%。”而根據(jù)36氪近期的數(shù)據(jù),HTC Vive的銷量很可能在15萬(wàn)臺(tái)左右。
即使Google Daydream VR 以系統(tǒng)層的優(yōu)勢(shì)吸引了手機(jī)廠商,但受制于大尺寸OLED屏幕,明年移動(dòng)VR設(shè)備很可能并不會(huì)大規(guī)模普及。36氪從業(yè)界得到的消息顯示,一家十分重視VR業(yè)務(wù)的手機(jī)廠商,因?yàn)闊o(wú)法從三星處獲得屏幕,已經(jīng)被迫砍掉了移動(dòng)VR項(xiàng)目,轉(zhuǎn)而重新研究一體機(jī)。
來自內(nèi)容開發(fā)者的運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)也證實(shí)了國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)剛剛起步。一家VR 游戲CP 同時(shí)在PS VR的國(guó)內(nèi)外平臺(tái)上線了游戲,但創(chuàng)始人也告知36氪,目前大量的下載來自海外,來自國(guó)內(nèi)用戶的下載還不多,公司現(xiàn)階段也打算將一部分業(yè)務(wù)重心放在海外市場(chǎng)。
VR 游戲CP的境遇,從發(fā)行商的態(tài)度就可見一斑。作為游戲行業(yè)的重要一環(huán),發(fā)行商遲遲不肯入局VR市場(chǎng)。Versus Evil和Plug In Digital等中小型發(fā)行商均表態(tài)幾年之內(nèi)不會(huì)進(jìn)駐VR市場(chǎng),而SE、華納、Capcom這樣的大型企業(yè)也是半遮半掩,目前并未接納任何其它開發(fā)商的作品。
影視作為VR內(nèi)容中的另一個(gè)主力,盈利仍不樂觀。蘭亭數(shù)字COO 莊繼順表示,“3年之內(nèi)我不認(rèn)為任何一家VR內(nèi)容公司可以盈利,這個(gè)行業(yè)需要經(jīng)歷很長(zhǎng)時(shí)間的發(fā)展。” 拓展應(yīng)用市場(chǎng),也并沒有想象中的容易。一家VR公司市場(chǎng)部的員工,曾對(duì)接過肯德基級(jí)別的大公司,對(duì)方均表示(VR公司)“體量太小,沒有辦法談”。
五
行業(yè)跌宕起伏,也考驗(yàn)著創(chuàng)業(yè)公司內(nèi)部管理的能力。
這波國(guó)內(nèi)VR創(chuàng)業(yè)潮,創(chuàng)業(yè)者多是VR愛好者、傳統(tǒng)數(shù)字仿真行業(yè)從業(yè)者,或是要經(jīng)歷從愛好者到創(chuàng)業(yè)者再到管理者的社會(huì)角色轉(zhuǎn)變,或是要帶著公司進(jìn)入一個(gè)新的領(lǐng)域。
行業(yè)發(fā)展的演進(jìn)速度、資本市場(chǎng)的微妙變化、行業(yè)人才的流動(dòng),都會(huì)影響公司的命運(yùn),基于此的戰(zhàn)略規(guī)劃也成了這些管理者最先面臨的挑戰(zhàn)?;仡欉@段創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,不少創(chuàng)業(yè)者和業(yè)內(nèi)人士都沒有預(yù)期到資本的變化。
今年4月《資本環(huán)境這么好,有遠(yuǎn)見的VR創(chuàng)業(yè)者可能已經(jīng)考慮融更多的錢了》的一文里,36氪也預(yù)測(cè),大部分VR創(chuàng)業(yè)公司可能在半年后就會(huì)缺錢,開啟新一輪融資,但屆時(shí)的資本環(huán)境可能并不樂觀。但有創(chuàng)業(yè)者當(dāng)時(shí)表示不考慮融資,“剛剛?cè)诹诵╁X,過段時(shí)間再說”。
獲得知名上市公司投資的A公司(化名),2014年時(shí)就已經(jīng)進(jìn)入VR行業(yè)并獲得投資,現(xiàn)在公司正在進(jìn)行清算。創(chuàng)始人王明(化名)在分析這段創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷時(shí)提到的一點(diǎn)就是——對(duì)行業(yè)預(yù)期樂觀造成資金過早燒沒,是裁員最直接的原因。
米多娛樂其實(shí)也遇到了類似的問題。李朕告訴36氪,今年4月分時(shí)公司進(jìn)行了擴(kuò)張,但是5月份證監(jiān)會(huì)的政策影響很大,7月份時(shí)公司對(duì)行業(yè)的預(yù)期不再樂觀,開始進(jìn)行戰(zhàn)略調(diào)整。
對(duì)資本的樂觀預(yù)期,盲目擴(kuò)張, 帶來的成本增長(zhǎng)遠(yuǎn)超過員工的工資成本。一名北京的HR,其所在的公司已經(jīng)相對(duì)成熟,有300多人,幫我們算了筆帳,他們所在的行業(yè),員工薪資可能會(huì)低于技術(shù)公司,但實(shí)際運(yùn)營(yíng)中,各項(xiàng)成本加在一起,平均每人每年在35萬(wàn)元人民幣左右。在VR行業(yè)最火熱的上半年,薪資水平也水漲船高,一家VR公司6月份時(shí)開出的PR負(fù)責(zé)人的年薪已經(jīng)達(dá)到50-100萬(wàn)元人民幣,另加期權(quán)。
對(duì)于不少剛剛步入社會(huì)就去創(chuàng)業(yè)的年輕人來說,管理方面還沒有積累太多經(jīng)驗(yàn)。王明在創(chuàng)業(yè)之前是個(gè)獨(dú)立開發(fā)者,從設(shè)計(jì)開發(fā)運(yùn)營(yíng)推廣都是自己完成,有些功能即使個(gè)人做不出來,也很容易把控進(jìn)度;創(chuàng)業(yè)后,雖然招到很多大牛后,有機(jī)會(huì)去實(shí)現(xiàn)一些更有難度的技術(shù)及產(chǎn)品,但卻沒有把握好進(jìn)度,導(dǎo)致產(chǎn)品增加了很多不適時(shí)宜的功能,拖了產(chǎn)品上線的時(shí)間”。
資本市場(chǎng)忽然降溫,更考驗(yàn)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)高層的管理經(jīng)驗(yàn)。李剛(化名)近期從一家欠薪的VR創(chuàng)業(yè)公司離職,此前他有十年左右的時(shí)間自己開公司創(chuàng)業(yè),猜測(cè)公司欠薪很可能是在調(diào)整方向時(shí)沒有預(yù)留出這期間員工的薪水,致使接下來發(fā)展很被動(dòng)。幾年之前,他自己的公司也遇到過類似的問題。
六
欠薪、裁員、轉(zhuǎn)型,并不會(huì)是這個(gè)行業(yè)的主旋律。
相比于VR行業(yè)里還有大量的公司,出現(xiàn)欠薪、大規(guī)模裁員的仍是個(gè)例。即使在所謂的“資本寒冬”里,我們采訪到的多名創(chuàng)業(yè)者,也基本都覺得“這個(gè)行業(yè)生機(jī)勃勃”、“對(duì)優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)業(yè)公司來說這些都是好事”、“ 2018年行業(yè)就會(huì)發(fā)展起來”。
同樣是在欠薪、裁員消息頻發(fā)的10月,Google、微軟、Facebook、索尼、Steam、小米等都推出了相關(guān)的產(chǎn)品,或者召開了開發(fā)者大會(huì)。這個(gè)“處于寒冬”的行業(yè)依然發(fā)生了至少22筆投融資,其中國(guó)內(nèi)至少有8起,雖然不少項(xiàng)目估值降低了,資本回暖也是事實(shí)。
市場(chǎng)回歸理性,制約VR行業(yè)的問題也正在被解決。比如,20ms的制約正在被攻克。一方面,屏響應(yīng)時(shí)間只有2ms的AMOLED屏雖然還是三星專屬,但后者目前已經(jīng)對(duì)國(guó)內(nèi)的Vivo、華為和小米開放了曲面屏供應(yīng)。另一方面,Oculus 擅長(zhǎng)的ATW(Asynchronous Timewarp異步時(shí)間扭曲)技術(shù),也逐漸被高通、MTK等芯片大廠掌握。
產(chǎn)品高性價(jià)比正成為大趨勢(shì)。一方面,4000元以下的VR Ready PC、299美元的VR Ready PC 頭顯、200元以下的移動(dòng)VR頭顯、20元以下的VR眼鏡盒都已經(jīng)或者即將成為可能。另一方面,無(wú)線連接傳輸技術(shù)、交互技術(shù)都在成熟,明年CES開始我們就很可能看到一些成果。
用戶基數(shù)也在擴(kuò)大。今年10月索尼PS VR正式發(fā)售,索尼PlayStation 部門高管吉姆·瑞恩(Jim Ryan)表示,PS VR 首發(fā)已經(jīng)賣出數(shù)十萬(wàn)臺(tái)。黃曉杰預(yù)測(cè),2017年,2017年全球至少1000萬(wàn)-2000萬(wàn)臺(tái)Daydream手機(jī),未來三年會(huì)接近2億臺(tái)保有量,以此推測(cè)Daydream 的頭顯用戶數(shù)量可觀。
VR內(nèi)容正在豐富。游戲方面,《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的VR體驗(yàn)任務(wù)《豺狼攻擊VR》已經(jīng)免費(fèi)開放給PS VR玩家,2017年我們很可能看到《最終幻想15》、《生化危機(jī)7》等知名IP的VR版本。影視方面,VR影視公司數(shù)量大增,Baobab這樣的公司也已經(jīng)嘗試了IP變相的可能,2000元級(jí)別的便攜式VR拍攝設(shè)備已有多個(gè)選擇。
更多的創(chuàng)業(yè)者有望賺到錢。HTC Vive中國(guó)負(fù)責(zé)人汪叢青也表示,“ 現(xiàn)在有5個(gè)左右的游戲開發(fā)商,月收入超過百萬(wàn)美元。預(yù)期很快可以誕生周收入超過百萬(wàn)美元的公司,而在未來兩三年內(nèi),還會(huì)出現(xiàn)日均收入超過百萬(wàn)元的內(nèi)容公司。”
【來源:36氪 作者:石亞瓊】
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