高通XR挑戰(zhàn)賽最高獎(jiǎng)《命運(yùn)抉擇》已經(jīng)登陸Pico Neo 2,提供豐富的游戲戰(zhàn)斗、探索體驗(yàn)

VR/AR
2020
10/27
20:02
映維網(wǎng)
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來源:映維網(wǎng) 作者 映華

《命運(yùn)抉擇》是一款 rogue-like 類型的 VR 動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲的主題是探索、戰(zhàn)斗、打?qū)毢途駬?!你扮演一名尋找幽暗地下城永生秘密的冒險(xiǎn)者,使用形態(tài)各異的武器,搭配路上打?qū)毇@得的裝備、技能、魔法物品和圣物,擊敗形形色色的怪物和首領(lǐng)。這款在2020 Qualcomm XR創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽獲得最高獎(jiǎng)項(xiàng)的作品目前已經(jīng)登陸Pico Neo 2,采用Unity制作,售價(jià)47.9元。

在《命運(yùn)抉擇》中,玩家所在的地下城是傳奇法師德里克的陵墓,傳言中他領(lǐng)悟出了永生的奧秘,將自己變成了巫妖。玩家扮演一名慕名前來的冒險(xiǎn)者,在幽暗的地下城中努力向前挖掘出永生背后的真相。在路途中,玩家還會(huì)遇到在地下城中棲息的各類怪物,魔法生物和流浪商人,與他們進(jìn)行戰(zhàn)斗、對話、交易或其他互動(dòng)可以極大地提升玩家自身的實(shí)力。

探索、戰(zhàn)斗、打?qū)毢途駬袷恰睹\(yùn)抉擇》玩法的四大核心主題,隨機(jī)地下城每次進(jìn)入都會(huì)不同,而你需要選擇合理路線規(guī)避陷阱、尋找商人和寶箱,在游戲的激烈戰(zhàn)斗中既講究全身動(dòng)作又需要策略進(jìn)行合理規(guī)劃。

探索:游戲當(dāng)中地圖十分黑暗,某些房間伸手不見五指,需要玩家用火把照亮周圍,沉浸感十足,是只有在 VR 上才能有的體驗(yàn)。戰(zhàn)斗:游戲當(dāng)中的戰(zhàn)斗充分調(diào)度起了玩家全身,你就像一名真正的勇者一樣直面這些風(fēng)格迥異的怪物。橫砍、直刺、拉弓、投擲、格擋、招架和閃躲,打完一局絕對會(huì)出一身大汗。打?qū)殻涸谟螒蛑羞€原了網(wǎng)游般的打?qū)汅w驗(yàn),打到一把傳說武器可使得你的全身實(shí)力獲得絕大提升,而這種欣喜又不需要付出幾天的時(shí)間,在僅僅 1 小時(shí)內(nèi)就可以獲得,可謂是立等可取的快樂。抉擇:無論是前進(jìn)路線的規(guī)劃還是寶物的選擇,玩家的抉擇都會(huì)都后面的戰(zhàn)斗難度和風(fēng)格做出很大的影響,這種手握自己命運(yùn)的感覺非常讓人欲罷不能。

《命運(yùn)抉擇》中的地下城地圖是由算法進(jìn)行隨機(jī)生成和拼接的。這一部分的機(jī)制類似于著名rogue-like 游戲 Slay the Spire。每個(gè)房間遭遇到的事件都是不同的,它有可能是戰(zhàn)斗、陷阱、商人、篝火、祭壇、寶箱或者迷你游戲。每局戰(zhàn)斗生成的房間類型,路線類型都是不同的。但是如果你一旦死亡,該局游戲就結(jié)束了。在死亡之前盡可能地多前進(jìn),組合各類技能和道具直到最后擊敗 BOSS 是游戲的主要玩點(diǎn)。在選擇路線的時(shí)候,有一些路線可能會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)豐厚但困難重重,有一些路線雖然安全但是獎(jiǎng)勵(lì)較少,選擇什么樣的路線完全由你來決定。

游戲提供了數(shù)十個(gè)武器、魔法技能、物品和圣物。在冒險(xiǎn)中,拾取到這些道具是隨機(jī)的。玩家可以進(jìn)行自由搭配形成一套引發(fā)互相加成的組合,形成自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。在面對不同怪物的時(shí)候采用合理的搭配可以起到事倍功半的效果。 游戲當(dāng)中的物品屬性類似于著名游戲系列 暗黑破壞神 存在前綴和后綴。不同的前綴和后綴會(huì)帶來不同的效果。除此之外,在游戲當(dāng)中玩家會(huì)找到罕見的圣物。這些圣物也會(huì)給武器或者道具帶來進(jìn)一步更強(qiáng)大的效果。這些圣物的出現(xiàn)滿足一定的條件,至于如何找到,那就要靠玩家自己去摸索了。

對于武器,游戲提供了劍,盾,雙手大劍,飛斧等等,你可以使用具有 6 自由度的手柄進(jìn)行自如地?fù)]砍、突刺、格擋和投擲等操作。所有動(dòng)作都需要消耗精力,消耗精力的動(dòng)作輸入會(huì)造成較大的傷害,當(dāng)精力用光則傷害會(huì)降到最低。 同時(shí)傷害還與揮舞的程度有關(guān),所以用較小的動(dòng)作快速的小幅度揮動(dòng)手柄不會(huì)造成多大的傷害。以上設(shè)計(jì)需要玩家合理分配精力,選擇合適的時(shí)機(jī)出手才是戰(zhàn)斗中的上上策。避免了一般性的 VR 動(dòng)作游戲中玩家胡亂揮舞的情況出現(xiàn)。屬于易于上手難于精通的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

《命運(yùn)抉擇》提供了大約20個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)長,游戲節(jié)奏明快,玩法難度循序漸進(jìn),目標(biāo)是達(dá)到街機(jī)化般的體驗(yàn)。游戲地圖上的一個(gè)房間為一場戰(zhàn)斗或者事件,單個(gè)房間普通戰(zhàn)斗或事件為 2-3 分鐘,精英和 BOSS 戰(zhàn)斗一般為 3-5 分鐘。游戲總共有 3 層,一層有 18 個(gè)房間,一層的游戲時(shí)長約為 30-45 分鐘,一層的游戲體驗(yàn)為一個(gè)小循環(huán)。玩家可根據(jù)自身游戲水平和時(shí)間安排,可以僅僅玩上幾個(gè)房間,也可以打滿一層。游戲支持自動(dòng)保存,玩家在關(guān)閉游戲后下次再進(jìn)入游戲可以繼續(xù)上一場的游戲。

《命運(yùn)抉擇》目前已經(jīng)登陸Pico Neo 2,售價(jià)47.9元

原文鏈接:https://yivian.com/news/79316.html

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