游戲行業(yè)三季度同比增15.72% 世紀華通超117億營收領跑A股游戲板

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2020
11/03
14:56
新浪VR
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來源:新浪VR

在特殊年份,國內(nèi)游戲行業(yè)表現(xiàn)出極強的韌性。

據(jù)《2020年度第三季度中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,第三季度中國游戲市場實際銷售收入回升,達685.22億元,環(huán)比增長3.37%,相比2019年第三季度增長93.09億元,同比增長15.72%。

同時,A股游戲企業(yè)三季度報也紛紛出爐,多家頭部企業(yè)保持良好的增長態(tài)勢,以穩(wěn)定的盈利表現(xiàn)回應近期行業(yè)估值修復。

A股部分游戲公司前三季度財務數(shù)據(jù)

其中,世紀華通前三季度實現(xiàn)營收117.69億元,同比增長7.63%;歸屬于上市公司股東的凈利潤為24.46億元,同比增長21.73%,繼續(xù)領跑A股游戲板。

三七互娛前三季度實現(xiàn)營收112.9億元,同比增長18.09%;實現(xiàn)歸母凈利潤22.6億元,同比增長45.27%。

完美世界前三季度實現(xiàn)營收80.62億元,同比增長38.71%;實現(xiàn)歸母凈利潤18.07億元,同比增長22.44%。

此外,巨人網(wǎng)絡、電魂網(wǎng)絡、吉比特、愷英網(wǎng)絡等多家A股游戲企業(yè)均實現(xiàn)凈利的增長。

疫情后經(jīng)濟全面恢復 游戲增速超GDP的3倍

三季度隨著新冠疫情在我國得到有效控制,國內(nèi)經(jīng)濟開始加速反彈。

據(jù)國家統(tǒng)計局最新發(fā)布的數(shù)據(jù),前三季度國內(nèi)生產(chǎn)總值同比增長0.7%。分季度看,在一季度同比下降6.8%、二季度同比增長3.2%的基礎上,三季度增速加快至4.9%,呈現(xiàn)穩(wěn)定恢復增長態(tài)勢。

作為國內(nèi)經(jīng)濟復蘇的新動能,以游戲產(chǎn)業(yè)為代表的數(shù)字經(jīng)濟表現(xiàn)出足夠的韌性與活力,跑出復產(chǎn)復工的“加速度”。在經(jīng)歷第一季度爆發(fā)式增長、第二季度回落后,第三季度中國游戲市場實際銷售收入685.22億元,同比增長15.72%,實現(xiàn)階段性增長,這一增速也是GDP增幅的3倍以上。

值得一提的是,2020年前三季度,中國游戲市場實際銷售收入超過2080億元,已接近2019年整年國內(nèi)市場銷售收入。按照當前行業(yè)的增長速度,預估2020年整年國內(nèi)游戲市場銷售收入將有大幅的提升。

受益于國內(nèi)市場的成熟,產(chǎn)品平均質(zhì)量不斷攀升,中國游戲企業(yè)自主研發(fā)產(chǎn)品在國內(nèi)外的競爭力也不斷增強。第三季度自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入達到586.91億元,環(huán)比增長1.55%;自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入達38.75億美元,環(huán)比增長1.76%。

新品大作頻出 頭部效應凸顯

游戲產(chǎn)業(yè)的“加速度”同樣體現(xiàn)在游戲企業(yè)上。隨著疫情控制下復工復產(chǎn)加速,多款大制作新品在三季度實現(xiàn)爆發(fā)。

由盛趣游戲研發(fā)、騰訊游戲發(fā)行的龍之谷IP手游續(xù)作《龍之谷2》,上線首日登頂iOS免費榜,上線一周穩(wěn)居iOS暢銷榜Top10,并入選iOS精品推薦8次;日系冒險RPG手游《地城邂逅:記憶憧憬》上線首日登上TapTap熱門榜第一。

完美世界推出全新手游《新神魔大陸》,上線首日同樣登頂App Store免費榜,至今穩(wěn)居國內(nèi)iOS游戲暢銷榜前列。

另據(jù)第三方數(shù)據(jù)機構Sensor Tower發(fā)布的9月手游收入排行榜顯示,該月有4款新游進入榜單,包括中手游《新射雕群俠傳之鐵血丹心》、莉莉絲《萬國覺醒》、米哈游《原神》等躋身收入榜前20。

A股部分游戲公司三季度財務數(shù)據(jù)

新品表現(xiàn)帶動頭部游戲企業(yè)業(yè)績走強。三季度世紀華通營收超40億元,凈利潤8.43億元,位列A股游戲板第一。三七互娛與完美世界分別以33.01億元營收、5.6億元凈利與29.18億元營收、5.36億元凈利分列二、三位。

行業(yè)估值修復 頭部廠商更具抗風險能力

與三季度新品大作頻出、市場回溫形成反差的,是游戲行業(yè)估值修復。面對資本市場的低迷,市場上充斥著不同的觀點。除了機構高位止盈調(diào)倉換股外,更多是對三季度游戲公司表現(xiàn)不及預期,以及對手游買量模式可持續(xù)性的擔憂。

而隨著A股游戲公司三季度捷報頻傳,這種憂慮已被打破,特別是頭部游戲公司表現(xiàn)出穩(wěn)定且持續(xù)的盈利能力,凸顯出較好的市場抗風險能力。

以世紀華通為例,龐大的產(chǎn)品矩陣、持續(xù)性的研發(fā)投入與細分品類的布局,構筑起公司領跑A股游戲板的護城河。

前三季度,世紀華通相繼推出《櫻桃灣之夏》《熱血傳奇懷舊服》《龍之谷2》《地城邂逅:記憶憧憬》《Idle Courier Tycoon》等多款人氣新品。

同時,旗下《慶余年》《小森生活》《傳奇天下》《上古卷軸:刀鋒》《月夜狂想曲》等多款新品蓄勢待發(fā),涵蓋知名小說、動畫、全球頂級游戲IP,游戲類型覆蓋MMORPG、ARPG、放置經(jīng)營、養(yǎng)成、卡牌等品類。

據(jù)公開資料顯示,世紀華通現(xiàn)有近百款產(chǎn)品持續(xù)貢獻利潤。包括《熱血傳奇》、《最終幻想14》、《冒險島》、《街頭籃球》、《龍之谷》、《傳奇世界》、《永恒之塔》、《彩虹島》等多款經(jīng)典端游仍擁有不俗表現(xiàn)。

其中,剛迎來20周年的熱血傳奇IP商業(yè)價值超過千億。伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《傳奇IP影響力報告》顯示,“傳奇”IP 20年已創(chuàng)造超900億流水,未來三年有望突破1300億。

而在海外市場,世紀華通旗下點點互動發(fā)行的休閑新品《Idle Courier Tycoon》(中文名《我快遞送得賊快》)再次成為爆款,App Store 上線即獲得推薦,成為公司繼《火槍紀元》、《阿瓦隆之王》后第三款成功躋身美國iOS暢銷榜前10的產(chǎn)品。

從營收結構來看,世紀華通營收來源豐富,相比單款產(chǎn)品支撐起整個業(yè)務體系的模式更具抗風險能力。同時世紀華通旗下?lián)碛袀髌媸澜?、龍之谷、千年等豐富的IP矩陣資源,將持續(xù)對公司主營業(yè)務的拓展形成支撐,抵御行業(yè)風險。

除經(jīng)營好游戲主業(yè)務之外,世紀華通正尋求新的科技增長極,通過深度布局5G云游戲、MCN與腦科學深度挖掘游戲產(chǎn)業(yè)更大的可能性,驅(qū)動企業(yè)未來業(yè)務新增長點的成型。

總體而言,無論是考慮游戲產(chǎn)業(yè)的長期增長韌性,還是考慮政策面的預期,以世紀華通為代表的A股頭部公司具備長期投資價值,長期趨勢值得期待。

THE END
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