來源:新浪VR
VR最被看好的游戲在本月晚些時候要漲價了,因為它擴大了可玩的頭顯數(shù)量。
上周我們對《Beat Saber》進行了一次大深度挖掘,這款來自布拉格一家小型VR工作室的暢銷游戲拉動了大量收入。這款游戲一部分是《吉他英雄》,一部分是《水果忍者》,你有一些光劍來引導你完成EDM的旋律。它的銷量已經(jīng)超過100萬份。
本周,Beat Games公司分享了一些更新,這些更新可能會進一步增加這些收入,因為該公司越來越有信心,他們已經(jīng)熨平了游戲的大部分錯誤。
5月21日,Beat Games將在Valve的Steam商店和Oculus Home平臺上把價格從20美元提升到30美元,使其價格與PS VR版一致。這次調價的同時,該公司放棄了 “Early Access ”的頭銜,這個分類標志著游戲長期以來一直處于測試階段,還沒有解決所有的問題。工作室在Medium的一篇文章中詳細介紹了這一點,他們認為游戲已經(jīng)達到了一個 “穩(wěn)定版本”,現(xiàn)在是一個 “完整的游戲”。
當游戲退出早期訪問時,它將會接上一個承諾已久的關卡編輯器,這樣玩家就可以為自己的音軌創(chuàng)建自定義關卡。
5月21日的價格變化并不是一個隨意的日期,那是Oculus將發(fā)布其兩款新耳機Rift S和Quest的時間。
說到Quest,Oculus曾推出了一項名為crossuy的功能,可以讓已經(jīng)在Rift上擁有游戲副本的用戶在Quest上免費下載該游戲。今天,Beat Games在Twitter上指出,他們不會為基礎游戲支持這個功能,所以Quest用戶仍然需要付費,不過工作室表示,他們會為附加功能如額外的音樂包啟用該功能。
Beat Saber將在所有平臺上統(tǒng)一前進,這意味著你不會看到某些版本得到更新,而其他版本暫時不會得到。這打開了跨平臺多人游戲的潛力,因為工作室繼續(xù)為多個并發(fā)用戶開發(fā)模式。
價格跳躍是在下周進行的;在5月21日之前,你仍然可以以Early Access的價格為游戲打分。