來(lái)源:新浪VR
11月5日,以“歡迎來(lái)到5G XR時(shí)代的未來(lái)城市”為主題的XRSPACE亮相發(fā)布會(huì)在深圳舉行,發(fā)布會(huì)揭曉第一款支持5G的VR終端“XRSPACE MANOVA VR一體機(jī)”以及虛擬現(xiàn)實(shí)軟件平臺(tái)“XRSPACE MANOVA虛擬世界”,正式面向大眾發(fā)起5G XR時(shí)代未來(lái)城市邀請(qǐng)!
發(fā)布會(huì)上創(chuàng)始人周永明先生表示:自從2016年 VR1.0推出以來(lái),VR產(chǎn)業(yè)還是停留在一個(gè)小規(guī)模行業(yè),或者游戲產(chǎn)業(yè)。還無(wú)法突破進(jìn)入一般消費(fèi)者的生活里面。主要是VR 1.0的體驗(yàn)還還得不到一般消費(fèi)者的共鳴。VR1.0就好像在孤島上一個(gè)沒(méi)有大腦的,腿短的笨重體驗(yàn)。既孤獨(dú)又無(wú)聊又難用又笨重。過(guò)去三年半XRSPACE全力創(chuàng)新突破,為了改善這個(gè)又孤獨(dú)又無(wú)聊,又難用又笨重的VR1.0的體驗(yàn)。我們的目的是要能夠帶給一般消費(fèi)者能夠使用的VR2.0體驗(yàn)。
周永明先生所說(shuō)的VR2.0包括了5G、AI、 云、多人社交,用手及語(yǔ)音來(lái)交互的體驗(yàn)。本次XRSPACE發(fā)布會(huì)正式將VR帶到了2.0時(shí)代,2.0時(shí)代我們將擁有更佳的沉浸式體驗(yàn),也讓體驗(yàn)從一個(gè)人變到了多人交互體驗(yàn)。
發(fā)布會(huì)上發(fā)布了XRSPACE MANOVA VR一體機(jī),XRSPACE MANOVA VR一體機(jī)設(shè)計(jì)輕巧便攜,無(wú)線纜束縛,能實(shí)現(xiàn)隨時(shí)隨地暢玩;從配置來(lái)看,其內(nèi)置高通驍龍845移動(dòng)平臺(tái)為性能做支撐,頭顯搭配深度攝像頭支持6DoF空間定位及手勢(shì)識(shí)別,同時(shí)可搭配6DoF手柄使用,兼顧多種交互方式;內(nèi)存6GB;單眼分辨率1440*1440,DPI為702,刷新頻率90Hz,呈現(xiàn)出更清晰絲滑的視覺(jué)效果。支持WiFi、5G、LTE(4G)網(wǎng)絡(luò),隨時(shí)隨地隨心切換網(wǎng)絡(luò)自由開(kāi)啟虛擬世界;重量470g,輕便易攜帶。
周永明表示:在5G后智慧型手機(jī)的時(shí)代,我們應(yīng)該要做出發(fā)揮5G優(yōu)點(diǎn)的體驗(yàn)出來(lái)。 XRSPACE MANOVA VR一體機(jī)是全球唯一一臺(tái)5G XR,能夠把5G的優(yōu)點(diǎn)完全發(fā)揮出來(lái)。能夠隨時(shí)隨地跟多人互動(dòng)。XRSPACE MANOVA VR一體機(jī) 5G XR VR2.0不再是腿短的笨重的胖子。
XRSPACE大中華區(qū)CPO王寧發(fā)表演講強(qiáng)調(diào)了VR2.0的核心體驗(yàn),并對(duì)虛擬人進(jìn)行了細(xì)致描述:“VR2.0要深化的,是將任何人帶到您的身旁,人們可以透過(guò)任何終端相聚,同在感就是我們希望反復(fù)強(qiáng)調(diào)的核心體驗(yàn)。用戶用以3D虛擬人的形式出現(xiàn)在XRSPACE MANOVA虛擬世界,通過(guò)拍照,手機(jī)應(yīng)用端短短幾秒,利用AI能生成專(zhuān)屬虛擬人,能夠針對(duì)個(gè)別細(xì)節(jié)捏臉修正,從眉型、雀斑,甚至是肌肉量都能做出細(xì)節(jié)調(diào)整。”
XRSPACE 大中華區(qū)CMO格欣表示XRSPACE會(huì)聯(lián)合百度落地更多應(yīng)用場(chǎng)景,比如做教育、視頻、K歌業(yè)務(wù),與中國(guó)電信天翼云VR合作讓用戶獲得3D觀影、球賽直播等體驗(yàn)。她還呼吁VR開(kāi)發(fā)者、內(nèi)容創(chuàng)造者、品牌合作伙伴以及個(gè)人加入到XRSPACE MANOVA虛擬世界。
現(xiàn)場(chǎng)的體驗(yàn)中,XRSPACE MANOVA虛擬世界可以實(shí)現(xiàn)聲音互動(dòng)、多人互動(dòng),甚至現(xiàn)場(chǎng)表演了唱歌,用戶會(huì)在自己的設(shè)備中聽(tīng)到虛擬世界中的歌聲。多人在虛擬世界中可以更好的互動(dòng),也許這就是XR2.0所帶來(lái)的體驗(yàn)。
XRSPACE MANOVA虛擬世界與一般VR社交不同,作為虛擬現(xiàn)實(shí)軟件平臺(tái),其并不單單依托于軟件,而是有屬于自己的硬件載體XRSPACE MANOVA VR一體機(jī)。在此基礎(chǔ)上通過(guò)與各行業(yè)諸多品牌合作,接入不同應(yīng)用程序,賦能教育、房產(chǎn)、旅游、健康、游戲、娛樂(lè)等全行業(yè),并借此不斷豐富虛擬世界。
百度副總裁馬杰在現(xiàn)場(chǎng)表示:“5G、人工智能、云計(jì)算的發(fā)展和普及正在驅(qū)動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)的大規(guī)模商用落地,這將是一場(chǎng)突破時(shí)間與空間限制的沉浸式全新互動(dòng)體驗(yàn),會(huì)對(duì)各行各業(yè)帶來(lái)深遠(yuǎn)影響。”
隨后,XRSPACE聯(lián)合合作伙伴宣布正式成立XR未來(lái)城市聯(lián)盟,首批聯(lián)盟成員包括云中科技、指揮家VR、VeeR VR、七田真國(guó)際教育、百度VR、Pegasus、廣智集團(tuán)、騰訊互娛、高通、中國(guó)電信天翼云VR、中國(guó)移動(dòng)、Unity、Insta360。
對(duì)于XR未來(lái)城市聯(lián)盟的未來(lái),XRSPACE表示,未來(lái)將聯(lián)合所有聯(lián)盟合作伙伴,共同打造VR 2.0時(shí)代的虛擬世界,帶來(lái)更沉浸、更真實(shí)的VR體驗(yàn)。
在會(huì)后談及與百度的合作時(shí),丁志剛表示目前百度和XRSPACE簽署了一個(gè)合作的框架,合作的內(nèi)容,在前面也有介紹,AI的能力,比如說(shuō)語(yǔ)音能力、手勢(shì)交互、實(shí)時(shí)翻譯,還包含了內(nèi)容,包括整體的平臺(tái)。這些在百度VR之前的規(guī)劃中都覆蓋到,比如說(shuō)行業(yè)解決方案中的教育領(lǐng)域,目前在VR里面進(jìn)行落地的,我們都有涉及到,后續(xù)會(huì)根據(jù)軟硬件和XRSPACE的特點(diǎn)以及行業(yè)的方案,基于不同的需求使用場(chǎng)景,會(huì)有不同的合作性質(zhì)。
鄭禮崧表示XRSPACE與百度這件的合作是互補(bǔ),因?yàn)槲覀兏髯杂懈髯缘纳瞄L(zhǎng)。新的時(shí)代來(lái)臨之后,我們要重新定義,無(wú)論是通訊,還是社交,或者是娛樂(lè)的形態(tài),很多用戶都非常的期待!我們非常幸運(yùn),也得到百度對(duì)XRSPACE的認(rèn)可,加上技術(shù)的成熟度也得到了認(rèn)可。我相信互補(bǔ)交互作用的情況之下,可以強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,可以打造出非常棒的用戶體驗(yàn)!我們以社交為出發(fā)點(diǎn),突破了VR1.0孤島式的體驗(yàn),重點(diǎn)是在于C端的客戶,我們會(huì)一起去找出最適合行業(yè)的,以及創(chuàng)造出C端用戶體驗(yàn)非常好的平臺(tái)。
VR社交雖并非新鮮事物,但XRSPACE將硬件、軟件與內(nèi)容相結(jié)合并接駁全行業(yè)應(yīng)用的方式依舊讓人眼前一亮,其跨平臺(tái)多終端的特性讓其使用戶群體不僅限于頭顯用戶。相信未來(lái)XRSPACE將會(huì)帶來(lái)更多的驚喜,2020年雖受疫情影響,但是VR行卻依舊朝著好的方向繼續(xù)前進(jìn),希望XRSPACE開(kāi)啟的VR2.0時(shí)代會(huì)帶領(lǐng)行業(yè)發(fā)展。