曲面屏?xí)r代,屏幕該如何設(shè)計才能“彎”如天工?原創(chuàng)

砍柴網(wǎng) / 新媒體磚家 / 2016-04-06 08:30
消費升級時代,商品不再是作為傳統(tǒng)的物品,不單單是其原本的實用屬性,附加值愈加成為新的閃光點,更多的是發(fā)軔于場景的體驗。在體驗經(jīng)濟的范疇里,所有的營銷問題應(yīng)當以戰(zhàn)...

文/新媒體磚家(砍柴網(wǎng))

生活因科技而美好,每一次科技的換代,用戶都將得到真切的舒適體驗。以電視機為例,屏幕從凸的變成了直的、平的,到了如今“直男”變“彎”,逐步流行彎的。

三星憑借液晶面板的產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢近年來開始力推曲面電視,由于全球遙遙領(lǐng)先,對手難以望其項背,技術(shù)壁壘和生產(chǎn)線優(yōu)勢短時間不會被追上,曲面已經(jīng)成為三星電視的招牌菜了。

本次主題為“新視界,玩出色”的三星顯示器媒體品鑒會更是大放異彩,完美詮釋“新視界 玩出色”。不僅帶來了最新顯示器產(chǎn)品的展示和詳解,也玩出了新“花樣”。

場景革命:打造原生態(tài)二次元體驗

消費升級時代,商品不再是作為傳統(tǒng)的物品,不單單是其原本的實用屬性,附加值愈加成為新的閃光點,更多的是發(fā)軔于場景的體驗。在體驗經(jīng)濟的范疇里,所有的營銷問題應(yīng)當以戰(zhàn)略問題作為思考的起點。

這次的三星品鑒會可謂是很好的領(lǐng)悟到了場景革命的精髓。游戲競技作為一項感官極為重要的體驗類運動,拋開其游戲設(shè)置而言,鼠標0.1秒的快慢都將導(dǎo)致結(jié)果的不同,看一個人的電腦配置,不用查看電腦型號、配置,單看鼠標,鍵盤,甚至鼠標墊就能看出究竟。

鼠標等小細節(jié),游戲控都極為在乎,那么作為傳輸信息的屏幕,其科技水平的高低幾乎可以完全決定用戶體驗的好壞。三星曲面屏,歷經(jīng)多年技術(shù)沉淀,加上獨具匠心的藝術(shù)設(shè)計,將給游戲玩家?guī)韯e具一格的新奇體驗。

三星曲面顯示器的特色就是符合人體工程學(xué)的曲面屏,擴展用戶視角,呈現(xiàn)接近于自然景深的畫面效果,讓眼睛更舒服。游戲玩家是用眼過度的群體,也是對畫質(zhì)要求極高的群體,曲面顯示器與他們是天然的朋友,顯示器產(chǎn)品的社群化特征越來越明顯。

三星

在品鑒會現(xiàn)場,4組三聯(lián)屏的游戲不僅有實況射擊類游戲,更現(xiàn)場搭起了刺激的“極品飛車”三聯(lián)屏對抗賽,讓參與者可以體驗在多種游戲的不同要求下,三星曲面顯示器所帶來的畫面效果。比如,在運行需要高配置顯卡的“極品飛車”游戲時,三星曲面顯示器新品高達3000:1的靜態(tài)對比度,使影像的明暗對比和色澤表現(xiàn)更加豐富細膩,畫面更加生動絢爛,車輛的漆面與城市街景、柏油路面栩栩如生,這令在場參賽的不少游戲玩家大呼過癮。

提升用戶粘性:玩轉(zhuǎn)粉絲經(jīng)濟

場景重要的一個很關(guān)鍵的原因是,亞文化現(xiàn)象和擁護者之間是真實的情感關(guān)系,用戶甚至是催生二次元文化的超級傳播者,提升用戶粘性。

近代,德國哲學(xué)家費希納提出了“自下而上”的審美哲學(xué),再渺小、粗俗的人和事物也能被探尋到其中的美。如今,到了移動互聯(lián)網(wǎng)時代,移動技術(shù)使得人們之間聯(lián)系更加緊密,“自下而上”已經(jīng)成為新的社會哲學(xué),垂直化,娛樂化成為這個時代最大的特色,投資講究自下而上,管理需要自下而上,營銷也需要自下而上。

游戲用戶喜歡職業(yè)游戲競技比賽,國民老公王思聰都在進入這一領(lǐng)域,因為用戶眾多,萌妹子也將游戲主播當作職業(yè),被追捧的女游戲主播的收入能夠達到千萬之巨,可見行業(yè)的熱度。三星顯示器注意到游戲文化的特點,通過贊助職業(yè)游戲競技比賽,舉辦cosplay大賽,與用戶持續(xù)互動,在緊密貼合游戲競技文化的同時提升了品牌影響力和關(guān)注度,并且讓游戲和三星雙重粉絲緊密凝聚在一起。

游戲玩家市場越來越走向?qū)I(yè)化方向,游戲玩家的外設(shè)購買力驚人,但要求也更高,游戲玩家垂直細分市場是一個忠誠度高、要求也高的優(yōu)質(zhì)市場,三星曲面顯示器聚焦這個市場,就意味著持續(xù)的技術(shù)創(chuàng)新和體驗創(chuàng)新,營銷創(chuàng)新是好產(chǎn)品的延伸。

游戲玩家具有強烈的社群屬性,是口碑營銷的最佳種子用戶,特別是近年來電競市場的火爆,讓游戲玩家越來越專業(yè)化、職業(yè)化。對于電競玩家,一流的裝備是必然之選,他們往往也是最大量級用戶群。

三星曲面顯示器將市場瞄準游戲控,在消費人群畫像上可謂是十分精準,深諳社群傳播之道。而且這部分人群,交流極為頻繁,活躍度很高,在交流游戲感受時,真心好的產(chǎn)品,不會產(chǎn)生信息時滯,這部分人群對價格相對不敏感,即使窮為屌絲,但對游戲配套裝備極為重視,所以不僅傳播率高,而且轉(zhuǎn)化率能得到切實的保障。

三星的一舉一動都具有行業(yè)引領(lǐng)性,眾多IT廠商也需仔細看三星的動作,準確判斷未來的發(fā)展方向,瞄準游戲垂直領(lǐng)域,通過口碑宣傳,三星曲面屏后期營銷成本也將降低,像病毒一樣,肆意蔓延,詮釋好的產(chǎn)品會發(fā)聲的經(jīng)典案例。

寫在最后

本次的三星顯示器品鑒會在產(chǎn)品展示,氣勢恢宏,應(yīng)有盡有,閃亮雙眼。通過現(xiàn)場的親身感受,用戶體驗更是無與倫比,更最重要的是它能夠滿足逐漸興起的電競玩家和家庭影音用戶的需求。超出預(yù)期的體驗來自于三星團隊對品質(zhì)、匠心的堅守與創(chuàng)新,相信這才是三星顯示器獨領(lǐng)風(fēng)騷的重要原因。



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