來源:新浪VR
之前突如其來的疫情,暫時(shí)改變不少人出行軌跡,而這也激發(fā)了大家對(duì)PC的需求。
據(jù)市場(chǎng)研究公司Canalys最新報(bào)告,第三季度全球PC出貨量約為7920萬臺(tái),同比增長(zhǎng)12.7%,創(chuàng)最近十年最高增速。如此高的增速主要是,新冠疫情的蔓延卻使得人們更傾向于通過PC完成居家工作和學(xué)習(xí)任務(wù)。
報(bào)告中還指出,宏碁是上述疫情影響的直接受益者,其第三季度PC出貨量為560萬臺(tái),同比增長(zhǎng)15%,包括一些運(yùn)行谷歌Chrome OS系統(tǒng)的Chromebook。全球最大PC廠商聯(lián)想當(dāng)季出貨量為1930萬臺(tái),同比增長(zhǎng)11.4%。
微軟今年5月表示,用戶今年每個(gè)月用在Windows 10上的時(shí)間超過4萬億分鐘,同比增長(zhǎng)75%。
另外,PC出貨量猛增的情況下,也直接這樣刺激了游戲PC的需求。IDC給出的報(bào)告顯示,本年度游戲PC與顯示器的出貨量將同比增長(zhǎng)16.2%、至4960萬臺(tái)。到2024年的時(shí)候,出貨量有望繼續(xù)增長(zhǎng)至6190萬臺(tái),復(fù)合年增長(zhǎng)率(CAGR)為5.7% 。
游戲PC出貨量方面,IDC預(yù)測(cè)本年度將達(dá)到1480萬臺(tái)、2024年增至1580萬臺(tái)。游戲筆記本方面,預(yù)計(jì)本年度可達(dá)2230萬臺(tái)、2024年或增至3020萬臺(tái)。顯示器方面,預(yù)計(jì)本年度可達(dá)1240萬臺(tái)、2024年或增至1600萬臺(tái)。
隨著游戲PC出貨量的陡增,NVIDIA和AMD在GPU市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)也更加激烈,兩者將推升新一代GPU的性能提升。同時(shí)游戲行業(yè)對(duì)RT光追技術(shù)的支持,也可帶動(dòng)軟硬件方面的其它升級(jí)。