來源:新浪VR
之前突如其來的疫情,暫時改變不少人出行軌跡,而這也激發(fā)了大家對PC的需求。
據(jù)市場研究公司Canalys最新報告,第三季度全球PC出貨量約為7920萬臺,同比增長12.7%,創(chuàng)最近十年最高增速。如此高的增速主要是,新冠疫情的蔓延卻使得人們更傾向于通過PC完成居家工作和學習任務。
報告中還指出,宏碁是上述疫情影響的直接受益者,其第三季度PC出貨量為560萬臺,同比增長15%,包括一些運行谷歌Chrome OS系統(tǒng)的Chromebook。全球最大PC廠商聯(lián)想當季出貨量為1930萬臺,同比增長11.4%。
微軟今年5月表示,用戶今年每個月用在Windows 10上的時間超過4萬億分鐘,同比增長75%。
另外,PC出貨量猛增的情況下,也直接這樣刺激了游戲PC的需求。IDC給出的報告顯示,本年度游戲PC與顯示器的出貨量將同比增長16.2%、至4960萬臺。到2024年的時候,出貨量有望繼續(xù)增長至6190萬臺,復合年增長率(CAGR)為5.7% 。
游戲PC出貨量方面,IDC預測本年度將達到1480萬臺、2024年增至1580萬臺。游戲筆記本方面,預計本年度可達2230萬臺、2024年或增至3020萬臺。顯示器方面,預計本年度可達1240萬臺、2024年或增至1600萬臺。
隨著游戲PC出貨量的陡增,NVIDIA和AMD在GPU市場的競爭也更加激烈,兩者將推升新一代GPU的性能提升。同時游戲行業(yè)對RT光追技術的支持,也可帶動軟硬件方面的其它升級。