來源:映維網(wǎng) 作者 夢秋
開源項目Microsoft Mixed Reality Toolkit(MRTK)旨在幫助開發(fā)者輕松利用Unity開發(fā)跨平臺MR應用。它同時允許開發(fā)者通過編輯器模擬輕松進行原型設計,并立即查看相應的改動。
這款混合現(xiàn)實工具日前正式推出了2.5.0版本,新增了對Oculus Quest和Unity Package Manager的支持,并同時進行了一系列的錯誤修復。
對于2.5.0版本,開發(fā)團隊建議建議使用Unity 2019.4,但Unity 2018.4.13f1及更高版本依然兼容。
下面是新版本的主要亮點,完整版本說明請訪問這一頁面。
Unity Package Manager:MRTK 2.5.0現(xiàn)在可以通過Unity Package Manager進行管理。注意,導入MRTK UPM包需要一定的手動操作,具體請參閱Mixed Reality Toolkit and Unity Package Manager頁面Oculus Quest支持:MRTK現(xiàn)在允許你通過本機XR SDK管道運行Oculus Quest頭顯和控制器。另外,Oculus Integration Unity包已經(jīng)支持手部追蹤。Bounds Control已結(jié)束實驗狀態(tài):新版本帶來了一系列新功能和大量的bug修復。舊的包圍盒現(xiàn)在不推薦使用,使用包圍盒的現(xiàn)有游戲對象可以使用遷移工具或包圍盒檢查器進行升級。Scrolling Object Collection已經(jīng)升級到完整功能:你現(xiàn)在可以更加自由地布局不同尺寸的三維內(nèi)容,而且這一功能增加了對沒有碰撞器的對象的支持。另外,團隊增加了一個禁用內(nèi)容屏蔽的新選項。輸入模擬優(yōu)化:現(xiàn)在你可以用鼠標模擬眼睛注視。你同時可以模擬運動控制器,就如同在Unity編輯器中以Play模式操作的雙手一樣。Elastic System(實驗):MRTK現(xiàn)在附帶了一個彈性仿真系統(tǒng),它包括各種各樣的可擴展和靈活子類。目前這一實驗功能支持Bounds Control和Object Manipulator。顏色選擇器(實驗):這是一個實驗性控件,可允許你在運行時輕松更改任何對象的材質(zhì)顏色。Joystick(實驗):現(xiàn)在你可以用全息操縱桿控制大型對象。傳送指針改進:?團隊圍繞傳送聲音和傳送動畫優(yōu)化了傳送指針,適用于WMR,Oculus Quest和其他MRTK支持的OpenVR頭顯。
2.5.0版本已托管至GitHub。以上僅為功能亮點介紹,完整版本說明請訪問這一頁面。
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