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銳龍5000系列發(fā)布的同時(shí),蘇媽還拿出了一塊RX 6000顯卡(確切地說(shuō)應(yīng)該是RX 6900),并透露了三個(gè)跑分?jǐn)?shù)據(jù),看上去已經(jīng)基本追上了RTX 3080,那么真的如此嗎?
TechPowerUp將自己的實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)與AMD宣傳的進(jìn)行了一番對(duì)比,結(jié)果有了意外發(fā)現(xiàn)。
按照AMD的說(shuō)法,搭配銳龍5 5900X 12核心處理器、16GB DDR4-3200內(nèi)存,在4K分辨率、最高畫(huà)質(zhì)下,RX 6000能在《無(wú)主之地3》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》中分別跑出61FPS、88FPS、73FPS的平均幀率。
TPU將測(cè)試環(huán)境盡量接近AMD的設(shè)置,當(dāng)然處理器不可能是銳龍9 5900X,而是i9-9900K。
《無(wú)主之地3》中,RTX 2080 Ti跑出了41.8FPS,RX 6000比之領(lǐng)先45.9%,RTX 3080則能跑出70.3FPS,領(lǐng)先RX 6000 15.2%。
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》中,RTX 2080 Ti的成績(jī)?yōu)?2.8FPS,RX 6000可以領(lǐng)先16.2%,RTX 3080 84.4FPS的成績(jī)則要比RX 6000快了15.6%。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中,RTX 2080 Ti的性能為77.9FPS,RX 6000比它快了13.0%,不過(guò)TPU已經(jīng)不再使用該項(xiàng)目,暫無(wú)RTX 3080成績(jī)。
當(dāng)然,AMD官方宣傳的數(shù)據(jù),肯定是最優(yōu)條件下取得的,照此計(jì)算RX 6000可以平均領(lǐng)先RTX 2080 Ti 21%左右,即便排除“水分”,再考慮游戲優(yōu)化程度,綜合領(lǐng)先幅度在15%左右問(wèn)題不大。
另一方面,RX 6000肯定打不過(guò)RX 3080,目前看落后大約8%,實(shí)際上或許會(huì)達(dá)到兩位數(shù)。
這樣來(lái)看,RX 6000的性能比之前預(yù)期得略高于RTX 3070要好不少,或許正因?yàn)樾岬搅艘唤z“危險(xiǎn)”的氣息,RTX 3070解禁上市才從本月7日一路推遲到了29日,也就是RX 6000發(fā)布的第二天。