來源:映維網(wǎng)
索尼日前正式發(fā)布了名為Spatial Reality Display的裸眼3D光場顯示器。這款售價為4999.99美元的平板設(shè)備采用了索尼自研的Eye-Sensing Light Field Display(眼動感知光場顯示)技術(shù),能夠根據(jù)用戶注視點變化實時渲染出一種3D光學體驗。
對于企業(yè)和工業(yè)環(huán)境中的電影制作人、平面藝術(shù)家、工程師和產(chǎn)品設(shè)計師而言,Spatial Reality Display的先進3D視覺技術(shù)可以提供高度實用的3D視覺體驗,將詳細的顏色、紋理、對比度和亮度融合在一起,從而形成一種全新的圖形可視化媒介,并幫助產(chǎn)品的設(shè)計構(gòu)思。
索尼電子北美公司總裁兼首席運營官邁克·法蘇洛(Mike Fasulo)表示:“我們非常高興能夠?qū)⑹澜缱詈玫募夹g(shù)應用于實踐,從而推動設(shè)計和創(chuàng)作行業(yè)的向前發(fā)展,特別是在向數(shù)字化轉(zhuǎn)變正在加速的時代。這項技術(shù)允許我們?yōu)槭澜绺鞯氐脑O(shè)計師和創(chuàng)造者提供全新的媒介和體驗。”
Spatial Reality Display主要利用了三種技術(shù):
高速視覺傳感器:Spatial Reality Display采用了一款創(chuàng)新的高速視覺傳感器,后者可以同時追蹤眼睛在垂直、水平和深度軸的位置,而且精度達到毫秒。根據(jù)用戶的注視點變化,顯示器能夠即時渲染相應的圖像,從而營造出一種裸眼3D效果。實時渲染算法:Spatial Reality Display同時利用了專有處理算法來實時顯示內(nèi)容。即便用戶不斷地變換坐姿或站姿,顯示器都能提供流暢平滑的立體圖像。微光學透鏡:15.6英寸的顯示屏納入了微光學透鏡。這種透鏡能夠?qū)D像分向左眼和右眼,從而為用戶提供裸眼立體體驗。
索尼同時提供了專用的SDK,這樣設(shè)計師就能夠輕松地為Spatial Reality Display創(chuàng)建內(nèi)容。所述SDK兼容行業(yè)標準開發(fā)工具Unity和Unreal Engine,并可用于開發(fā)游戲、VR、建筑和汽車設(shè)計的交互式應用程序。關(guān)于SDK的更多信息,請訪問索尼官網(wǎng)。
索尼尚未公布Spatial Reality Display的發(fā)售日期。更多規(guī)格信息請訪問產(chǎn)品官網(wǎng)。
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