研究員用生理信號提前預(yù)測VR暈動癥,準(zhǔn)確率達(dá)97.44%

VR/AR
2020
10/27
20:31
映維網(wǎng)
分享
評論

來源:映維網(wǎng)  作者 夢秋

在沉浸在VR環(huán)境中的時(shí)候,用戶經(jīng)常會出現(xiàn)某種程度的暈動癥。這是阻礙VR普及的最大障礙之一,而即便經(jīng)過數(shù)十年的研究,行業(yè)人士依然在探索有效的解決方案。

德州大學(xué)圣安東尼奧分校和休斯頓大學(xué)的研究人員最近發(fā)布了一份名為Automatic Detection and Prediction of Cybersickness Severity using Deep Neural Networks from user’s Physiological Signals(使用深層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)并根據(jù)用戶生理信號自動檢測和預(yù)測暈動癥嚴(yán)重程度)的研究論文,并提出利用深層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來幫助檢測和預(yù)測暈動癥,從而幫助系統(tǒng)及時(shí)采取適合的緩解措施或提醒用戶。

由于精度高,采集暈動癥相關(guān)數(shù)據(jù)的標(biāo)準(zhǔn)方法一般是利用腦電圖(EEG)信號,而不是通過其他生理測量數(shù)據(jù),如心率或呼吸頻率。但是,德州大學(xué)圣安東尼奧分校和休斯頓大學(xué)的研究人員認(rèn)為生理數(shù)據(jù)的采集要比EEG數(shù)據(jù)簡單,并且需要更少的后處理。

針對生理數(shù)據(jù)之于EEG信號的劣勢,團(tuán)隊(duì)把目光投向了深層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),利用機(jī)器學(xué)習(xí)和深度學(xué)習(xí)方法訓(xùn)練了一個(gè)名為Convolutional Long Short-Term Memory的機(jī)器學(xué)習(xí)模型。

在實(shí)驗(yàn)中,31名健康的被試將頭戴頭顯,手指接入GSR傳感器,胸口配備一個(gè)OmniSense HR傳感器,然后再體驗(yàn)一款過山車模擬器。不出所料,大多數(shù)被試在數(shù)分鐘后就出現(xiàn)了某種形式的暈動癥。

團(tuán)隊(duì)同時(shí)采集了被試的心率、呼吸頻率、心率變異性和皮膚電反應(yīng)數(shù)據(jù),并發(fā)現(xiàn)被試在經(jīng)歷暈動癥時(shí)的生理信號與正?;€存在顯著差異。然后,研究人員比較了一個(gè)支持向量機(jī)分類器和三個(gè)深度神經(jīng)分類器在兩分鐘內(nèi)檢測和預(yù)測未來兩分鐘內(nèi)的暈動癥程度。

結(jié)果表明,Convolutional Long Short-Term Memory分類器在根據(jù)生理信號檢測當(dāng)前暈動癥程度方面的精確度達(dá)到97.44%,而預(yù)測未來暈動癥嚴(yán)重程度的精確率則為87.38%。

相關(guān)論文:Automatic Detection and Prediction of Cybersickness Severity using Deep Neural Networks from user’s Physiological Signals

研究人員指出,他們需要進(jìn)行更多的研究,比如擴(kuò)大被試人數(shù)和被試類型,同時(shí)針對不同類型的VR體驗(yàn)進(jìn)行測試。

但顯然,如果能夠精確地測量用戶當(dāng)前的暈動癥程度,并且提前預(yù)判用戶的暈動癥嚴(yán)重程度,系統(tǒng)就能及時(shí)地采取相應(yīng)的預(yù)防措施。

原文鏈接:https://yivian.com/news/79116.html

THE END
廣告、內(nèi)容合作請點(diǎn)擊這里 尋求合作
VR
免責(zé)聲明:本文系轉(zhuǎn)載,版權(quán)歸原作者所有;旨在傳遞信息,不代表砍柴網(wǎng)的觀點(diǎn)和立場。

相關(guān)熱點(diǎn)

Facebook于9月17日正式發(fā)布Oculus Quest 2并同時(shí)開放預(yù)購。這款設(shè)備的尺寸和重量皆優(yōu)于初代Quest,且實(shí)現(xiàn)了更快的響應(yīng)速度和更高的分辨率。重要的是,產(chǎn)品起售價(jià)僅為299美元。
VR
還記得Google Tango嗎?蘋果正在大力押注LiDAR激光雷達(dá)技術(shù),所述技術(shù)成為了iPhone 12家族的全新技術(shù),尤其是iPhone12 Pro和iPhone12 Pro Max。如果能夠成功,激光雷達(dá)LiDAR將成為一個(gè)你會經(jīng)常聽到的術(shù)語...
VR
當(dāng)你嘗試伸手從蘋果樹上摘下一顆蘋果時(shí),你會獲得一系列不同的感知體驗(yàn),如抱握蘋果時(shí)的硬度,拽拉蘋果時(shí)的樹枝阻力,摘下蘋果后手掌承受的蘋果重量,以及指尖觸碰蘋果時(shí)的光滑圓潤等等。
VR
混合現(xiàn)實(shí)視頻是向大家分享VR游戲體驗(yàn)的最佳方式之一,尤其是如果你是通過流媒體平臺進(jìn)行直播。這種形式的視頻可以將你實(shí)時(shí)嵌入到視頻流中,并呈現(xiàn)出你在第三人稱視角下暢玩游戲的感覺。
VR
HoloLens可以將數(shù)字對象疊加到現(xiàn)實(shí)世界,但要精確地呈現(xiàn)全息圖,開發(fā)者需要應(yīng)對一系列的獨(dú)特挑戰(zhàn)。例如聲音。日前,微軟首席軟件工程師麥克·切米斯查克(Mike Chemistruck)通過博文介紹了音頻開發(fā)方面的...
VR

相關(guān)推薦

1
3