AMD Yes喊了三年 Ryzen系列CPU到底香不香?

VR/AR
2020
10/29
20:21
新浪VR
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來源:新浪VR

從2017年AMD重返高性能CPU市場到現(xiàn)在,這三年時間CPU市場上的變化可能比之前10年的變化都要大,完全不輸K8與P4那個時候,可以說是DIY玩家的又一個黃金時代了。

尤其是在2020年,僅僅是桌面平臺上,AMD除了一直真香的銳龍3000處理器之外,還推出了升級版的銳龍3000XT系列、最新的銳龍5000系列,而老朋友Intel這邊依然停留在14nm節(jié)點,十代酷睿處理器雖然升級到了10核,但還是在吃老本,誠意不足。

不過在市場上,Intel雖然面臨的競爭壓力增大、產(chǎn)品技術(shù)和性能上沒什么優(yōu)勢,但不少人還是會選擇Intel酷睿處理器,對進步巨大的AMD保有警惕之心,甚至還充滿了誤解,認(rèn)為AMD銳龍還有很多問題纏身。

這些觀點也被不少別有用心的商家利用,刻意引導(dǎo)玩家去選擇自己售賣的產(chǎn)品,其中不乏庫存CPU。

三年過去了,雖然AMD的銳龍在性價比以及性能上穩(wěn)步提升,不過這些誤解還沒有完全消除。

今天我們就來談?wù)勈忻嫔喜糠秩藶楹芜€有這樣的誤解,現(xiàn)在是時候改變慣性思維了。

那些年被誤解的AMD:兼容性差?

2017年AMD的銳龍平臺剛推出時,8核16線程及300系列芯片組很好很強大,性價比要比Intel那邊的4核CPU強多了。

不過那時候突然傳出了銳龍平臺翻車的消息,特別是兼容性上,一些論壇中流傳著AMD銳龍兼容性的問題,從硬件到BIOS,再到內(nèi)存甚至軟件不一而足,搞得滿城風(fēng)雨。

比如當(dāng)時出現(xiàn)過最多的是不穩(wěn)定問題,包括死機、藍(lán)屏等,不過這個問題后續(xù)測試的主板、內(nèi)存多了,大家發(fā)現(xiàn)并不是銳龍CPU一個的問題,而是跟主板設(shè)計、BIOS、系統(tǒng)補丁都有關(guān)聯(lián),后期優(yōu)化跟上之后都大大改善了。

不可否認(rèn)的是,早期這個問題確實是存在的,一方面是因為AMD當(dāng)時好多年沒有發(fā)布新CPU了,之前的CPU及主板還是2012年的架構(gòu),另一方面就是業(yè)界合作合作伙伴,包括主板廠商、軟件廠商,多年沒接觸AMD平臺,需要花時間磨合。

但事實上,很多問題也都是小概率事件,并不影響大局,動不動就說翻車,實在讓人懷疑不是盲目跟風(fēng)就是別有用心。

而隨著時間的推移,所謂的兼容性問題早在銳龍1000及銳龍2000時代就差不多完善了,AMD不斷地推出優(yōu)化BIOS,與游戲及應(yīng)用廠商合作,軟件生態(tài)上也不是問題了。

網(wǎng)友對銳龍兼容性的認(rèn)識確實改變了

兼容性問題在去年的銳龍3000系列上就基本沒啥聲音了,現(xiàn)在大家都已經(jīng)看到了,如今還在提兼容性問題的,往往是沒用過AMD新平臺的,還停留在多年前的舊印象中。

那些年被誤解的AMD:挑內(nèi)存?

內(nèi)存問題之前也是被非議較多的,它本質(zhì)上也是兼容問題,不過跟普通兼容還不同,影響更大,這里就單獨說下吧。

早期銳龍出現(xiàn)挑內(nèi)存的問題也跟前面說的原因有關(guān),主要是內(nèi)存廠商、主板廠商多年不做AMD平臺了,很多東西的測試不夠充分才導(dǎo)致的,而這個問題隨著銳龍平臺的擴大,其實也就不是問題,各大內(nèi)存廠商推出的主流內(nèi)存都是兼容了銳龍平臺的,還有很多專為銳龍平臺設(shè)計和優(yōu)化的。

比如芝奇,針對AMD銳龍?zhí)幚砥鞯奶攸c,這一年來上市了不少高頻、低延遲內(nèi)存條,主力的皇家戟內(nèi)存中,芝奇最近又有一款32GB的套裝,頻率高達(dá)DDR4-4000的同時,延遲則只有15-16-16-36-2T,同時電壓1.5V,為此采用了大名鼎鼎的三星B-Die內(nèi)存。

不僅僅是兼容,AMD在Zen2架構(gòu)的銳龍3000系列上對內(nèi)存設(shè)計重點改進,之前被詬病的延遲問題也極大地改善了,不僅支持高頻內(nèi)存,而且內(nèi)存超頻性能更好。

內(nèi)存廠商優(yōu)化支持轉(zhuǎn)變的背后也說明了一件事,AMD在生態(tài)圈上也開始鋒芒畢露了,此前廠商不重視,優(yōu)化不到位,現(xiàn)在是主動為銳龍平臺優(yōu)化,甚至針對A飯推出了各種高端選擇,力度比Intel那邊還要強,生態(tài)優(yōu)勢已經(jīng)逆轉(zhuǎn)了。

此外,目前內(nèi)存的極限超頻頻率DDR4-6666還是AMD銳龍實現(xiàn)的,hwbot上超過6GHz的銳龍平臺內(nèi)存紀(jì)錄比比皆是,極限超頻玩家對AMD的內(nèi)存兼容、超頻等印象早就改變了,現(xiàn)在都是挑AMD平臺沖擊紀(jì)錄。

那些年被誤解的AMD:多核優(yōu)化差?

從2017年的銳龍1000系列開始,AMD就憑借多核性能全面領(lǐng)先Intel這邊的,別人4核的售價可以買到AMD的8核,后來又一路發(fā)展到了16核,HEDT發(fā)燒級市場更是從32核發(fā)展了64核,銳龍TR 3990X是有史以來最強大的桌面處理器了。

AMD的多核戰(zhàn)略讓普通人輕松用上了8核CPU,要知道2006年四核CPU首次問世以來,Intel在過去的10多年里都是堅持桌面4核,完全是擠牙膏式的發(fā)展,讓消費者很無奈。

由于銳龍之前Intel主導(dǎo)著CPU市場,占據(jù)了90%以上的份額,長期停留在4核CPU市場,也讓游戲及軟件廠商沒機會優(yōu)化8核、16核CPU,所以銳龍8核問世之后,很多人覺得AMD多核優(yōu)化差,這實際上是之前4核長期占據(jù)主流的后果,并不是AMD的問題。

現(xiàn)在這個問題也已經(jīng)有了可喜的變化,AMD的8核、16核以及HEDT平臺的32核、64核已經(jīng)被認(rèn)可,不說3D設(shè)計、動畫渲染、視頻處理、編程之類的生產(chǎn)力應(yīng)用,就連之前被吐槽最多的游戲性能上,AMD在Zen2之后也華麗變身了,更別說剛剛發(fā)布的Zen3處理器。

銳龍TR 3990X這樣的處理器生產(chǎn)力性能碾壓對手

游戲性能也要比其他處理器要強一些

那些年被誤解的AMD:單核/游戲性能不行?

AMD之前被人詬病的問題一個個都被解決了,最容易被人誤解的一方面就是單核/游戲性能了,因為對手的酷睿處理器不惜加大功耗將頻率提升到5.0GHz甚至5.3GHz,這就使得AMD的銳龍?zhí)幚砥鞒粤祟l率的虧,帶來了單核性能及游戲性能不如人的印象。

如果看同頻性能,其實從Zen2架構(gòu)開始,AMD的銳龍3000系列就不輸酷睿旗艦了,同時還能靠著多核性能的優(yōu)勢提升在最新游戲中的表現(xiàn),銳龍9 3950X與酷睿i9-9900K/10900K在游戲中也是有上有下,并不是完全不能比。

最近AMD又推出了Zen3處理器,它的出現(xiàn)可是一件大事,直接改變了AMD與Intel雙方的力量對比,包括最難啃的單核/游戲性能這塊骨頭,因為Zen3的IPC性能提升了19%,同時頻率還增加了一些,導(dǎo)致游戲性能提升了26%。

目前Zen3架構(gòu)的銳龍5000還沒解禁,I飯又不相信AMD的官方性能,那來看看CINBENCH的測試結(jié)果,在R20的單核性能上,銳龍5000旗艦銳龍9 5950X以641分的成績傲視群雄,比Intel最新架構(gòu)的十一代酷睿都要強大,就連銳龍5 5600X這樣的6核CPU在單核性能上都極具優(yōu)勢。

總的來說,隨著Zen3處理器的發(fā)布,AMD最被人誤解的單核/游戲性能上也完全逆轉(zhuǎn)了,銳龍5000這一代的CPU開始,AMD平臺在技術(shù)上已經(jīng)沒啥槽點了,單核、多核、游戲、性價比、主板上依然都是保持優(yōu)勢的。

AMD Yes喊了三年 印象該變了:AMD已然成為技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)者

AMD成立51周年了,大部分時間中確實要比Intel要弱,CPU產(chǎn)品及技術(shù)上都力所不及的地方,畢竟兩家公司的規(guī)模一直是相差10多倍的,所以很多人多年來對AMD都是有誤解的,慣性思維使然。

這幾年來AMD一年升級一次CPU產(chǎn)品,多代架構(gòu)/工藝迭代升級已經(jīng)讓銳龍?zhí)幚砥髅撎Q骨,只是大家的思維還沒跟上,很多人并沒有意識到AMD厚積薄發(fā)之后已然成為了CPU技術(shù)的領(lǐng)導(dǎo)者。

AMD真有這么厲害?是的,AMD YES這幾年不是白喊的,在CPU架構(gòu)、技術(shù)、IO甚至AM4兼容性上都是要領(lǐng)先對手的。

首發(fā)PCIe 4.0:帶寬翻倍、靈活性大增

說到AMD技術(shù)領(lǐng)先,第一個要說的是PCIe 4.0,雖然大家通常更關(guān)注CPU架構(gòu)、工藝,但是PCIe 4.0其實更重要,因為這是AMD在桌面/工作站/服務(wù)器平臺首發(fā)的。

PCIe 4.0不僅是PCIe 3.0之后的新一代規(guī)范,性能翻倍,更主要的它需要廠商對CPU、主板及外圍平臺重新設(shè)計,牽一發(fā)而動全身,所以沒有相當(dāng)大的魄力和投入是推不起來的。

在之此前,往往是Intel首發(fā)PCIe新技術(shù),PCIe 4.0這次被AMD打破了慣例,銳龍首發(fā),并且AMD聯(lián)合多家廠商推出了PCIe 4。生態(tài)產(chǎn)品,大家最熟悉的當(dāng)然是PCIe 4.0 SSD硬盤,包括三星、鎧俠、美光、西數(shù)等巨頭在內(nèi)的廠商今年都已經(jīng)上了PCIe 4.0硬盤,甚至包括Intel自己也低調(diào)推出了PCIe 4.0產(chǎn)品,使得AMD的銳龍平臺成為發(fā)燒友的優(yōu)先選擇。

不過PCIe 4.0硬盤目前要想發(fā)揮好性能,依然只有AMD的AM4平臺可選,AMD的老朋友Intel要到11代酷睿桌面版才能上PCIe 4.0,只要到明年Q1季度了,在這個技術(shù)上AMD獨占了至少6個季度之久。

不擠牙膏的CPU架構(gòu)、工藝迭代:7nm依然是最先進x86工藝

除了PCIe 4.0之外,AMD保持領(lǐng)先的還有CPU架構(gòu)、工藝,這三年來AMD每年推出新架構(gòu)的CPU,到銳龍5000為止已經(jīng)四代產(chǎn)品了,升級了Zen、Zen+、Zen2及Zen3四種架構(gòu),工藝也從14nm、12nm升級到了7nm、7nm改良版,下一代就要直奔5nm Zen4架構(gòu)了。

與此同時,AMD這么頻繁升級CPU,但性能上并沒有擠牙膏,第一代銳龍實現(xiàn)了52%的IPC性能提升,Zen2則帶來了15%的IPC性能提升,Zen3這一代在Zen2基礎(chǔ)上再次提升了19%的IPC性能,不用5GHz頻率也能超過友商的處理器了。

開放超頻:不限制玩家的DIY

AMD成為技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)者的自信不僅體驗在性能,還有一點值得表揚,那就是AMD對超頻的開放態(tài)度,相比友商將超頻限制在K系列及Z系列主板上,提高了超頻的成本,將大部分DIY玩家排除在超頻之外,AMD的銳龍CPU是不限制超頻的。

從高端的X570再到主流的B550芯片組,AMD的主板同樣有不限制玩家超頻,DIY玩家不需要全套高端平臺就能享受到超頻的樂趣。

良心AM4平臺:不折騰用戶、向下兼容

除了超頻上的良心,AMD在平臺兼容性上也堪稱表率,不像友商那樣動不動就換插槽強迫玩家主板/CPU一起升級,AMD從2017年使用的AM4插槽已經(jīng)堅持了多年,今年的銳龍5000系列也無需升級,保持向下兼容。

銳龍5000系列繼續(xù)使用AM4插槽,支持PCIe 4.0及DDR4內(nèi)存,500系芯片組現(xiàn)在就能支持,而原來的400系芯片組在明年1月份升級BIOS之后也會支持銳龍500,直接享受到最新CPU的強大性能。

AMD為何搞田忌賽馬?更優(yōu)秀的性價比、更多的選擇

AMD為什么不像對手那樣多多賺(keng)錢呢?這事說起來還跟兩家公司的企業(yè)文化有關(guān)。不論是更多的8核、16核CPU,還是開放超頻、保持AM4兼容,這些技術(shù)選擇實際上更多地是出于AMD的理念。

大家常說AMD的產(chǎn)品有性價比,說白就了就是相同的價格下性能更優(yōu),相同的性能下價格更低,也就是C/P值高。

當(dāng)然,性價比這個優(yōu)勢也是在變的,前幾年的時候,AMD更多的是在低價位上提供更高的性能,因為那時候銳龍CPU還沒發(fā)布,而在銳龍之后,AMD的性能也有優(yōu)勢了,性價比優(yōu)勢不止是價格低,性能也會領(lǐng)先的。

AMD這種差異化的競爭打法給市場上的A飯甚至I飯都帶來了好處,一方面AMD提供了更多種類的CPU產(chǎn)品,特別是在8核以上的CPU市場上,銳龍及銳龍TR優(yōu)勢明顯,少則12核,多則64核。

同時AMD的競爭壓力也讓對手不會過分?jǐn)D牙膏了,前幾年的時候4核CPU當(dāng)了10多年的主力,這兩年AMD的對手也不得不將CPU升級到了8核、10核,I飯也是AMD競爭的受益者。

從2017年首次回歸高性能x86市場,銳龍CPU經(jīng)過前兩代的鋪墊,到了銳龍3000系列已經(jīng)成熟起來了,不論性能還是先進技術(shù)都是頂級水平了,2019年開始就可以直接買買買了,不用猶豫。

One More Thing:Zen3發(fā)布、AMD這次可能要改變CPU市場規(guī)則了

實際上到了Zen2這一代,AMD的銳龍?zhí)幚砥鞑畈欢嗑桶迅鞣N小問題消滅的差不多了,銳龍3000系列已經(jīng)幫助AMD拿下了37.5%的市場份額,其中包括以往從未實現(xiàn)過的20%筆記本市場份額。

不過AMD并沒有停下腳步,銳龍3000系列發(fā)布一年3個月后,銳龍5000接踵而至,Zen3架構(gòu)的到來讓AMD有機會改變CPU市場規(guī)則。

原因也沒啥特別的,那就是Zen3性能提升太大了,哪怕7nm工藝只是優(yōu)化了以下,IPC性能也大漲了19%,直接逆襲了。

在Zen3上,AMD重新調(diào)整了Zen2以來的架構(gòu)設(shè)計,將每個CCX模塊的核心數(shù)量翻番為8個(16線程),三級緩存容量也翻番為32MB,而且是全部8個核心共享,都可以直接訪問,相當(dāng)于每個核心的三級緩存容量也翻了一倍,從而大大加速實際應(yīng)用中核心與緩存的通信連接,并顯著降低內(nèi)存延遲。

同時,每個CCD小芯片仍是8核心,而內(nèi)部包含的CCX模塊從兩個變?yōu)橐粋€,CCX、CCD基本是同樣的含義了。

在子單元上,Zen3的前端單元、載入/存儲單元的改進對性能提升貢獻最大,然后是執(zhí)行引擎、緩存預(yù)取單元、微操緩存單元、分支預(yù)測單元。

最終實現(xiàn)了19%的IPC性能提升,相比于當(dāng)年的推土機,已經(jīng)翻了一番還要多!對比初代Zen架構(gòu)也提升了大約37%。

除了IPC性能之外,Zen3這一代的頻率也有所改善,旗艦銳龍9 5950X提升到了4.9GHz,銳龍9 5900X也提升到了4.8GHz,僅僅是后者,其CineBench R20單線程得分就已經(jīng)高達(dá)631,桌面處理器史上第一次突破600分大關(guān),而無論是銳龍9 3900XT還是i9-10900K,得分都在544左右,對比提升幅度為16%。

游戲性能也徹底變了,銳龍9 5900X相比于銳龍9 3900X提升最多50%,對比i9-10900K則可以高出最多21%,優(yōu)勢明顯。

總之,在Zen3架構(gòu)上,AMD的銳龍5000系列表現(xiàn)超出了預(yù)期,之前預(yù)測IPC提升不過10-15%。實際上達(dá)到了19%,游戲性能也逆襲為世界上最好的游戲CPU,這次不論單核、多核還是游戲性能都是王者級別的了。

2020年AMD真的Yes了:銳龍5000、銳龍3000直接買不后悔

看完上面的分析,大家對AMD的認(rèn)識是不是要改變了?現(xiàn)在的AMD早就不是吳下阿蒙了,士別三日當(dāng)刮目相看,而AMD是臥薪嘗膽三年,每年升級一代銳龍CPU,目前已經(jīng)發(fā)展了四代,每代IPC都有看得見的提升,積累到現(xiàn)在已經(jīng)脫胎換骨了。

在多核性能上,AMD從2017年開始就有優(yōu)勢,桌面CPU 6核起步了,8核都給普及了,16核是高玩必備的,發(fā)燒友甚至?xí)苯由箱J龍TR平臺,64核128線程要秒天秒地了,一個能打的對手都沒。

單核性能上,Zen2這一代就已經(jīng)顯露出強大的實力,吃虧主要是頻率,不過Zen3發(fā)布之后,IPC性能提升19%,再加上頻率提升200MHz,單核性能已經(jīng)翻身了,甚至遙遙領(lǐng)先對手的10nm CPU,14nm CPU也不能打了。

伴隨而來的就是游戲性能逆襲,以往對手宣傳他們的CPU是世界上最好的游戲CPU,結(jié)果現(xiàn)在也被AMD截胡了,不用16核的銳龍9 5950X出手,只用12核的銳龍9 5900X就輕松拿到了世界最好的游戲CPU的稱號。

總之,在2020年選購CPU,AMD平臺已經(jīng)毫無壓力了,大家印象中的那些誤解早就是歷史了,銳龍5000無疑會成為高端玩家的新寵,到11月5日上市的時候恐怕都要搶購了。

當(dāng)然,如果大家對CPU的性能要求沒那么苛刻,主流用戶依然可以選擇現(xiàn)在的銳龍3000系列,經(jīng)過一年多的時間,價格也回落了不少,12核的銳龍9 3900X不到3500塊了,銳龍5 3600X也只要1700多,他們的性能依然是杠杠的,不用擔(dān)心落后。

THE END
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