出師不利!索尼PS VR的缺陷已被官方證實(shí)VR
2016年10月12日消息,期待著期待著,10月13日(也就是明天)終于要來了,因?yàn)榕瓮丫玫乃髂酨S VR虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,將在這一天全球同步發(fā)售。而在三大主流VR設(shè)備中,索尼PS VR的售價僅為2999元,比Oculus、HTC Vive都更加親民,也因此博得了極高的關(guān)注度。
然而,在正式登錄市場之前,索尼PS VR就已被各種各樣的負(fù)面新聞所包圍。據(jù)已經(jīng)提前拿到產(chǎn)品的玩家爆料,索尼PS VR頭盔存在“攝像頭感應(yīng)距離有限”的問題,稱其可操作距離僅三米,大幅限制了玩家在現(xiàn)實(shí)中的游玩范圍。不僅如此,近日更是有不少網(wǎng)友表示,索尼PS VR頭盔存在一定的位置追蹤缺陷問題,而且索尼官方也證實(shí)了這一缺陷的存在。
索尼官方在博客中表示,一般的室內(nèi)照明是不會影響PS VR的游戲體驗(yàn),但由于PS Camera只能覆蓋一組可被跟蹤的發(fā)光二極管,如果鏡子也是在這個范圍內(nèi),就很有可能導(dǎo)致它追蹤的時候出現(xiàn)混淆的局面。也就是說,雖然玩PSVR不需要在黑暗環(huán)境中進(jìn)行,但玩家身后的亮光源、從窗戶射入的光源,以及鏡面的反光都會干擾到PS攝像頭,從而影響PS VR的追蹤效果。
從以上可以看出,索尼官方雖然澄清了PSVR需要在黑暗環(huán)境中玩是誤傳,但同時也承認(rèn)了PS VR的位置追蹤功能確實(shí)存在缺陷。因?yàn)橥婕蚁胍玫捏w驗(yàn)PSVR游戲,就必須完成以下繁瑣的事情,即拉上身后的窗簾,關(guān)閉或者調(diào)整身后燈泡的位置等。
還未上市就被負(fù)面纏身,索尼PS VR可謂是出師不利,然而明天就是其正式上市銷售的時間了,看來索尼想要在發(fā)售前改善或者修復(fù)這一缺陷是不可能了,而這勢必會影響到PS VR頭盔設(shè)備的銷量。那么作為索粉的你,是否會原諒,并等待索尼PS VR的改進(jìn)呢?
【 來源:非常在線原創(chuàng) 作者: 李飛鳳】
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