來源:新浪VR
NVIDIA剛剛在今年即將發(fā)布的十二款游戲中宣布了RTX和/或DLSS的可用性。
在十二個中,先前已確認三個已支持它(日期表示RTX功能可用的時間):
看門狗:軍團(10月29日):光線追蹤反射和DLSS使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)(11月13日):光線跟蹤的陰影和DLSS賽博朋克2077年(11月19日):光線追蹤的反射,環(huán)境光遮擋,陰影,整體漫射照明和DLSS
其他九個如下-
Mount and Blade II:Bannerlord(11月):NVIDIA DLSS魔獸世界:暗影之地(11月):光線追蹤的陰影Ghostrunner(10月27日):光線跟蹤反射,陰影和DLSS支持南瓜杰克(10月23日):光線追蹤的反射和陰影,增強的照明和DLSS軒-劍七(10月28日):光線追蹤的全局照明和DLSS永恒的邊緣(11月):NVIDIA DLSS入伍(11月):光線追蹤的全局照明和NVIDIA DLSS凡人外殼(11月):光線跟蹤陰影和DLSS是否就緒(今年晚些時候):光線跟蹤的反射,光線跟蹤的陰影,光線跟蹤的環(huán)境光遮擋和NVIDIA DLSS