淺談網(wǎng)絡游戲圈里的黑勢力觀點
上周,世紀天成旗下網(wǎng)游產(chǎn)品《自由籃球》的服務器遭到攻擊,幾乎導致機房全線癱瘓。
有朋友從功利主義的角度問我,這種以網(wǎng)絡攻擊阻斷一款游戲入口的做法,似乎相當損人不利己,被攔截下來的玩家,顯然不會整齊劃一的流入受益產(chǎn)品的口袋,那么攻擊方的動機又是建立在什么之上?
其實,網(wǎng)游圈里出于競爭而越過黃線的行為,不算罕見,網(wǎng)絡游戲是中國互聯(lián)網(wǎng)里最大的商業(yè)模式,利益愈大,鋌而走險的理由也就愈大。
雖然網(wǎng)游行業(yè)是一個充分競爭的市場,蛋糕很大,很難出現(xiàn)“不是你是、就是我活”的格局,但是因為網(wǎng)游品類界限分明,同一產(chǎn)品品類或相近題材下的存在諸多互補關系,炮制競爭對手的“服務器故障”,并非為了在短暫的故障期迎接因此流失的玩家,而是希望制造“游戲運營商不給力、無法保障游戲環(huán)境”的用戶印象,從心理層面拉攏玩家倒戈。
《自由籃球》其實是一款相對冷門題材(體育運動)的網(wǎng)游產(chǎn)品,2013年是端游集中化的一年,騰訊一家獨大,除了《劍靈》、《斗戰(zhàn)神》之外,超過5萬用戶在線的新晉網(wǎng)游寥寥無幾,避開騰訊在RPG市場的鋒芒,成為很多二線網(wǎng)游公司的戰(zhàn)略選擇。不過,正是因為聚焦細分市場的原因,致使零和游戲的條件得到滿足,《自由籃球》本身已是在韓國運營了超過2年的成熟游戲,品質相對上乘,曾在挑選中國代理權時遭遇激烈爭奪,由于最終代理權交給了體量并不如騰訊盛大那般巨大的世紀天成,后者也就自然惹人妒恨、遭到不明勢力的激烈排擠。
據(jù)世紀天成的技術團隊透露,為了應對每到晚上8點半(游戲玩家登陸高峰期)都會迎來的攻擊高峰,瞬間20G的流量攻擊給服務器帶來的壓力極大,他們已經(jīng)連續(xù)一周徹夜達旦的住在了機房里,抵御攻擊的效果也日益顯著,目前,《自由籃球》的運營環(huán)境已經(jīng)基本恢復正常,玩家也是一邊呼吁世紀天成給予補償,一邊陸續(xù)回到的游戲中。
這事兒讓我想起網(wǎng)游圈里的黑勢力,通常,受攻擊的企業(yè)并不會求助于警方渠道,倒也不是因為“無跡可查”,而是不愿過多的牽涉其中,以免在揪小蝦的過程中觸及到不能惹的大魚,引火燒身。
盛大《傳奇》的極盛時期曾經(jīng)四處起訴私服,后來因為抓到一條大魚——有人修改了《傳奇》客戶端并將其改頭換面為新的游戲全國聯(lián)運,陳天橋動用了私人關系想要拔掉對方勢力,結果差點把自己送進監(jiān)獄,盛大轟轟烈烈的反私服行動也戛然而止,最后反而要一個省份一個省份的和私服運營者談合作,把授權發(fā)放下去。
就連北京,都還曾發(fā)生過某網(wǎng)游公司買通城管去扼殺競爭游戲的戶外海報的事情,有段時間,業(yè)內盛傳網(wǎng)游地推成了高風險職業(yè),只是老老實實去網(wǎng)吧貼個廣告,莫名其妙就會被不明身份的地痞揪住毆打一番。
騰訊、盛大的游戲部門每年花在網(wǎng)絡安全上的費用也高得匪夷所思,越是品質上乘的網(wǎng)游產(chǎn)品,越是需要預先預備防護性支出。專家時常大談“良性競爭”,卻淪為一廂情愿,成千上億的利潤,為此紅了眼的大有人在,網(wǎng)游圈內做得最多的也是倡導守住底線,在“潛規(guī)則”上取得共識,但是因為缺少執(zhí)法權,對于偶爾玩過火的,也很難真正追究責任,遇到突發(fā)事件,大公司多忙于自保,小公司就慘多了,近年來,曾有數(shù)款內測之后即宣告停運的網(wǎng)游,不是運營公司錢多了沒地方燒,而是沒有擺平關系,有人托話,一上線就打,打停為止,故而與其抗爭不如服軟,把吞下的血淚教訓用到下一款產(chǎn)品上。
這種風氣,極大的敗壞了網(wǎng)游行業(yè),用戶往往淪為被綁架在刀俎上的魚肉,任人宰割,也有不少網(wǎng)游公司因此本末倒置,放棄對游戲品質的只求,放任劣幣驅良幣的后果發(fā)生?!蹲杂苫@球》倒是相對態(tài)度強硬,他們不愿服軟,已經(jīng)在尋求監(jiān)管部門的介入,希望找出幕后黑手,拒絕承認“惡不能誅”的潛規(guī)則。
電影《私人訂制》里,范偉仰頭對著那張牌匾倒著念的句子:“露臉和現(xiàn)眼只差一步”,出自拿破侖之口,很多時候,玩火自焚就是從露臉到現(xiàn)眼的路徑,我是很期待,網(wǎng)游圈里的重重黑幕會在何時被徹底揭開,又有多少懷抱優(yōu)越感的從業(yè)者會在一夜之間身敗名裂,而整個網(wǎng)游行業(yè),也亟待新的健康成長的機遇。
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