迪士尼財(cái)報(bào)除了電影再無(wú)亮點(diǎn),難怪市場(chǎng)不開(kāi)心金融
迪士尼收益五年來(lái)首次低于預(yù)期
美國(guó)時(shí)間5月10日,迪士尼公布了2016年第二財(cái)季的財(cái)報(bào),這一季度迪士尼的收入比去年同期增長(zhǎng)了4%達(dá)到了129.69億美元,然而這并沒(méi)有達(dá)到市場(chǎng)預(yù)期的132億美元。
同時(shí),迪士尼每股收益的1.36美元也不及華爾街的預(yù)期均值1.40美元,這是2011年以來(lái)迪士尼的每股收益首次低于預(yù)期收益。
于是乎,迪士尼股價(jià)在盤(pán)后一度大跌6%。
(圖片來(lái)源:Marketwatch)
電影業(yè)務(wù)挺亮眼,而且勢(shì)頭一片光明
這一季度的財(cái)報(bào)中,迪士尼的影視業(yè)務(wù)成績(jī)其實(shí)是非常亮眼的。
這一板塊的業(yè)務(wù)該季度業(yè)務(wù)收入為20.6億美元,輕易擊敗了19億美元的預(yù)期收入。
而5.42億美元的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)則更加瘋狂,同期增長(zhǎng)了27%,甩了其他業(yè)務(wù)板塊一條街。
這不得不提的是《星球大戰(zhàn):原力覺(jué)醒》和《瘋狂動(dòng)物城》這兩部影片,他們分別在全球取得了20億美元和9.5億美元的票房,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)去年同期上映的《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》和《魔法黑森林》。
而接下來(lái)的第三財(cái)季,影視業(yè)務(wù)肯定依舊能保持如此出色的成績(jī)。
《奇幻森林》的全球票房已經(jīng)超過(guò)7.83億美元,《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)3:內(nèi)戰(zhàn)》在全球上映兩周的票房也已經(jīng)超過(guò)了7億美元。
罪魁禍?zhǔn)资?a href="http://corrosiones.com" target="_blank">媒體網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù),牽一發(fā)而動(dòng)全身
電影成績(jī)這么好,為啥市場(chǎng)不買(mǎi)賬?
總體來(lái)看,其實(shí)是媒體網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)表現(xiàn)不佳,成了拖累迪士尼當(dāng)季業(yè)績(jī)的罪魁禍?zhǔn)住?/p>
這一財(cái)季,媒體網(wǎng)絡(luò)類(lèi)的業(yè)務(wù)營(yíng)業(yè)與去年相比基本持平為57.9億美元,但低于分析師預(yù)期均值59.3億美元。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為23億美元,同比上升了9%,也仍然低于預(yù)期的23.4億美元。
迪士尼雖然提到了旗下的體育頻道ESPN的業(yè)務(wù)表現(xiàn)有所提升,因?yàn)闀?huì)員收入提高了而編程成本在降低。
不過(guò),網(wǎng)站的廣告收入在下跌13%,這主要是由于大學(xué)橄欖球聯(lián)賽在這一季度的比賽較少,所以當(dāng)季訂閱用戶(hù)和廣告收入雙雙下滑。
從迪士尼股價(jià)一年來(lái)走勢(shì)圖可見(jiàn),ESPN有線(xiàn)電視這類(lèi)傳統(tǒng)媒體業(yè)務(wù)的表現(xiàn)對(duì)迪士尼股價(jià)有顯著影響,相關(guān)問(wèn)題還有過(guò)讓迪士尼的股價(jià)一度從120美元的高位跌到80美元左右的歷史。
(圖片來(lái)源:Bloomberg)
也難怪,這畢竟是迪士尼最大頭的業(yè)務(wù)。
在2015年迪士尼全年收入中,有44%來(lái)自電視業(yè)務(wù)部門(mén),高達(dá)233億美元,這相當(dāng)于電影和樂(lè)園業(yè)務(wù)的收入總和。
核心業(yè)務(wù)出問(wèn)題了那還了得,投資者不得不緊張,這也就不要怪市場(chǎng)不留情面。
樂(lè)園成績(jī)不突出,且等上海來(lái)刷數(shù)據(jù)
另外一個(gè)不得不提的板塊是迪士尼樂(lè)園業(yè)務(wù)。
這一季度樂(lè)園業(yè)務(wù)的營(yíng)收和利潤(rùn)分別上漲了4%和10%。不過(guò)迪士尼方面表示,上海迪士尼樂(lè)園開(kāi)園前的一些額外開(kāi)支拖累了樂(lè)園的表現(xiàn)。
但不要緊,上海迪士尼開(kāi)業(yè)在即,依照中國(guó)人民的熱情來(lái)看,迪士尼請(qǐng)不要操心,眼光放長(zhǎng)遠(yuǎn)點(diǎn)兒。
中國(guó)內(nèi)地游客的戰(zhàn)斗力就是如此強(qiáng)。
香港迪士尼2005年9月?tīng)I(yíng)業(yè),虧損7年之后開(kāi)始盈利,之后一直保持增長(zhǎng)。而那三年利潤(rùn)飆升的一大保證,是源源不斷的內(nèi)地游客。
只是因?yàn)楦鞣N因素,2015年內(nèi)地游客赴港熱情陡降,香港迪士尼樂(lè)園才受累由盈轉(zhuǎn)虧。
游戲業(yè)務(wù)揮淚砍,專(zhuān)心賣(mài)IP也許才是上策
最后一個(gè)板塊,是2015年迪士尼宣布合并的消費(fèi)品和互動(dòng)娛樂(lè)板塊。
互動(dòng)娛樂(lè)主要負(fù)責(zé)游戲的開(kāi)發(fā),消費(fèi)品則是開(kāi)發(fā)玩具等其他衍生品。
他們其實(shí)也挺……亮眼的,這是迪士尼這一季度唯一業(yè)績(jī)下滑的部門(mén),營(yíng)收和利潤(rùn)分別下跌了2%和8%。
迪士尼把下滑的原因歸咎于匯率問(wèn)題,美元走強(qiáng)影響了星球大戰(zhàn)系列電影相關(guān)產(chǎn)品的海外銷(xiāo)售業(yè)績(jī)。
在第二財(cái)季報(bào)告會(huì)上,迪士尼還宣布,因?yàn)槭袌?chǎng)增長(zhǎng)乏力,停止2013開(kāi)始推出的toys-to-life系列游戲《迪士尼無(wú)限(Disney Infinity)》。
Toys-to-Life是互動(dòng)玩具,是由電子游戲和實(shí)體玩具兩部分組成的。
實(shí)體玩偶除了承擔(dān)普通玩具的功能以外,還內(nèi)置有傳感器,可以和電子游戲完成鏈接,從而成為電子游戲存檔的載體。
從游戲的整體業(yè)務(wù)板塊來(lái)看,迪士尼表示將專(zhuān)注于游戲授權(quán)業(yè)務(wù)以及自研游戲產(chǎn)品,比如《星球大戰(zhàn)》系列仍將繼續(xù)推出游戲,但迪士尼即日起不再?gòu)氖掠螒虬l(fā)行業(yè)務(wù)。
看來(lái),即使是迪士尼這樣的大佬,也是不能眼睜睜看著電影業(yè)務(wù)帶來(lái)的利潤(rùn)被其他部門(mén)拖了后腿,無(wú)論是砍業(yè)務(wù),還是揮淚告別游戲發(fā)行,走靠IP致富的大路或許還是更為安心。
本文作者:譚琪
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